<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Kanciapa: historie nieprawdziwe - Klub Anty-Szmer]]></title>
		<link>//kanciapa.pbf.net.pl/</link>
		<description><![CDATA[Kanciapa: historie nieprawdziwe - //kanciapa.pbf.net.pl]]></description>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 05:55:23 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Szmer, nienawidzę Cię]]></title>
			<link>//kanciapa.pbf.net.pl/thread-348.html</link>
			<pubDate>Tue, 22 Jul 2014 08:24:21 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="//kanciapa.pbf.net.pl/member.php?action=profile&uid=3">pajęczyca</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">//kanciapa.pbf.net.pl/thread-348.html</guid>
			<description><![CDATA[<blockquote class="mycode_quote"><cite>Cytat:</cite>28. a) W zasadzie gracz może mieć tylko jedną postać w czasie całej rozgrywki, więc radzę dobre przemyśleć zgłoszenie. Istnieją jedynie dwa poniższe wyjątki.<br />
b) Jeżeli postać nie będzie się nadawać do gry z powodów fabularnych (np. śmierć), gracz może bez problemu kontynuować rozgrywkę jednym z protegowanych, o ile ma przynajmniej jednego. Wybrany protegowany zachowuje 2/3 fusa głównej postaci. Pozostali protegowani, o ile tacy są, stają się postaciami niezależnymi.<br />
c) Jeżeli gracz nie może kontynuować rozgrywki na warunkach z podpunktu b (bo nie miał protegowanych/stracił postać za nieaktywność), może zgłosić nową postać dopiero po upływie czterech pełnych tur, przy czym ktoś z grających będzie musiał ofiarować na ten cel jedną akcję.</blockquote>
<br />
<br />
Nienawidzę. Po prostu nienawidzę.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="mycode_quote"><cite>Cytat:</cite>28. a) W zasadzie gracz może mieć tylko jedną postać w czasie całej rozgrywki, więc radzę dobre przemyśleć zgłoszenie. Istnieją jedynie dwa poniższe wyjątki.<br />
b) Jeżeli postać nie będzie się nadawać do gry z powodów fabularnych (np. śmierć), gracz może bez problemu kontynuować rozgrywkę jednym z protegowanych, o ile ma przynajmniej jednego. Wybrany protegowany zachowuje 2/3 fusa głównej postaci. Pozostali protegowani, o ile tacy są, stają się postaciami niezależnymi.<br />
c) Jeżeli gracz nie może kontynuować rozgrywki na warunkach z podpunktu b (bo nie miał protegowanych/stracił postać za nieaktywność), może zgłosić nową postać dopiero po upływie czterech pełnych tur, przy czym ktoś z grających będzie musiał ofiarować na ten cel jedną akcję.</blockquote>
<br />
<br />
Nienawidzę. Po prostu nienawidzę.]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>