<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Kanciapa: historie nieprawdziwe - Obszar startowy gier]]></title>
		<link>//kanciapa.pbf.net.pl/</link>
		<description><![CDATA[Kanciapa: historie nieprawdziwe - //kanciapa.pbf.net.pl]]></description>
		<pubDate>Mon, 18 May 2026 12:33:00 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[[trwa] Niepodległość Tytanów]]></title>
			<link>//kanciapa.pbf.net.pl/thread-688.html</link>
			<pubDate>Sun, 02 Aug 2020 22:21:27 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="//kanciapa.pbf.net.pl/member.php?action=profile&uid=2">Szmer</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">//kanciapa.pbf.net.pl/thread-688.html</guid>
			<description><![CDATA[<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Warunek startu:</span> trzech graczy w tydzień. (2/<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3</span>)<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Forma deklaracji</span>: podanie wybranej wybitności w tym temacie + dwa zdania nt. postaci (można potem zmienić). Wskaż jakieś wielkie czyny twojej postaci (zwycięstwa, wynalazki, dzieła czy tendencja artystyczna, do jakiej należy). Postać nie musi (ale może) być powiązana z żadnym obozem politycznym; jeżeli jej frakcja adoratorów będzie należeć do partii, będziesz mieć lepszy <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">wgląd</span> w tę partię, ale może cię ona próbować dyscyplinować.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zajawka</span>: Zawsze na antegierkach gramy jakimiś na poły prawdopodobnymi postaciami, takimi "zwyklakami" którzy się mogą wśliznąć do historii. Nie tym razem. Do wyboru dostajecie jedną z poniższych wybitności. Dostajecie 15 miejsc dla swoich "wyznawców" w <a href="https://pl.wikipedia.org/wiki/Sejm_Ustawodawczy_(1919%E2%80%931922)" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Sejmie Ustawodawczym</a> wg stanu na koniec lutego 1919 r. (zostają po prostu "doklejeni") Każdy dostanie polskiego dyplomatę NPC na konferencji wersalskiej i NPC ministra w rządzie (można jedną z tych osób wymienić na siebie). Jako cel gry można sobie postawić zostanie docelowo prezydentem i niedanie się zastrzelić Niewiadomskiemu.<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">wielki artysta</span> -- postać jest wybitnym pisarzem, muzykiem czy plastykiem. Jej dzieła czy wirtuozeria (typu Paderewski) jest podziwiana w kraju i zagranicą. Cieszy się dużym szacunkiem w kraju i na świecie wśród różnych opcji politycznych, ale głównie wśród warstw wykształconych.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">wielki dowódca</span> -- postać jest wsławiona w bojach w Wielkiej Wojnie albo innych konfliktach. Startuje z "własną" dywizją WP (typu Błękitna Armia) i frakcją w wojsku.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">wielki ideolog</span> -- postać jest twórcą lub przynajmniej przywódcą istotnej politycznej ideologii w Polsce. Ideologię można sobie dowolnie wymyślić i będzie mieć ona istotne poparcie, przy czym nie może być ona zupełnie z kart fantasy (tzn. klasy latających potworów spaghetti) i nie może być dosłowną kopią jednego z istniejących obozów politycznych.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">wielki inżynier</span> -- postać miała potężną rolę w rozwijaniu niektórych z osiągnięć naszego wieku radia i aeroplanu. W związku z tym ma własne zakłady przemysłowe i istotne bogactwa. Narutowicz turbo.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">wielki społecznik</span> -- postać wsławiła się działalnością dobroczynną np. na rzecz ofiar Wielkiej Wojny, albo jest półbogiem spółdzielczości czy zakładania szkół. Ma dużą popularność wśród różnych grup społecznych, ale jest mniej znana zagranicą.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">wielki uczony</span> -- opcja na Skłodowską, w zasadzie podobna do wielkiego artysty, z możliwym przebalansowaniem w kierunku znajomości jakiejś dziedziny dającej specyficzne możliwości (nie mówię, że atom, ale <img src="//kanciapa.pbf.net.pl/images/smilies/tongue.png" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_5" /> ).<br />
</li>
<li>mogę przyjąć propozycje innych wybitności, jeżeli zachowają równowagę rozgrywki.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szkic scenariusza:</span> W granicach Polski mamy  historyczny marzec 1919 roku. Poza Polską historia jest lekko alternatywna. <a href="https://imgur.com/a/58LuAsF" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">MAPA</a><br />
</li>
</ul>
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Cytat:</cite>30 sierpnia 1918 eserowskiej zamachowczyni Fanny Kapłan udaje się zastrzelić Lenina. Prowadzi do głębokiego rozłamu między bolszewikami a niebolszewicką lewicą w sowieckiej Rosji i natychmiastowego wybuchu czerwonego terroru. Antybolszewicy (socjaliści-rewolucjoniści, mienszewicy) tworzą jednak własny rząd Rosji sowieckiej i uzyskują przewagę w kolejnych tygodniach. (Wybuchają walki wewnętrzne między Trockim a innymi przywódcami bolszewików). Jeszcze we wrześniu 1918 "lewa" (tzn. niebolszewicka) Rada Komisarzy Ludowych zrywa pokój brzeski i wypowiada ponownie wojnę państwom centralnym. Te wojska, które jeszcze gdzieś mają, atakują trochę Niemców.<br />
<br />
Rosja socjalistyczna obiecuje zachować wolność słowa i prasy przy ustroju wciąż opartym na sowietach, a także szanować samostanowienie narodów podbitych przez carat. Doprowadza to do dopuszczenia dyplomatów rosyjskich po stronie ententy na konferencji wersalskiej. Mocarstwa zachodnie udaje się przekonać, że Sowiety mają wyraźną przewagę w ogarniętej wojną domową Rosji i chcą być w miarę stabilnym filarem powojennej Europy.<br />
<br />
Przy kapitulacji Niemiec ententa natychmiast kasuje Prusy Hohenzollernów i dzieli je mniej więcej po granicach <a href="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d5/Deutsches_Reich_%281871-1918%29-de.svg/1108px-Deutsches_Reich_%281871-1918%29-de.svg.png" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">pruskich prowincji</a> (modyfikacje głównie na wschodzie, por. mapka). Każde państewko niemieckie póki co ma być traktowane oddzielnie i nie może interweniować w sprawy pozostałych. Wynik jest taki, że rewolucja listopadowa prowadzi do utworzenia rządów sowieckich w wielu landach, a w innych mobilizacja lojalistycznych żołnierzy i oficerów utrzymuje dawny porządek. Taki stan trwa od kilkunastu tygodni i sytuacja jest wciąż dynamiczna. Konferencja wersalska ma jeszcze mnóstwo rzeczy do ostatecznego zdecydowania.<br />
<br />
Na początku 1919 roku Rosja osłania dyplomatycznie, na ile może, rewolucję na Węgrzech. W odpowiedzi Wielka Brytania, a trochę i Francja i Rumunia tolerują utrzymanie cesarza Karola Habsburga formalnie na czele Austrii oraz kombinację austro-węgierskich generałów (na czele z Miklosem Horthym), jeśli chodzi o zachowanie resztek armii i kontroli na Słowacji. Nie wszyscy zatem już pożegnali się ze snem o podtrzymaniu istnienia Austro-Węgier. Niektóre kręgi w Galicji widzą w tym możliwie potrzebną równowagę dla czerwonego niebezpieczeństwa i socjalistycznego oszołoma Piłsudskiego...</blockquote><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szkic mechaniki.</span> Względnie typowa. Będzie <a href="https://kanciapa.pbf.net.pl/thread-682-post-8027.html#pid8027" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">autopilot/generator eventów</a>. Nie będzie wielu postaci na raz. Możliwe, że wprowadzę jakiś system konkurowania o wpływy na pozostałe stronnictwa i podbierania ich posłów do swoich obozów wielkich ludzi. [+ edit: gra pewnie będzie spowolniona przez wyznaczone "godziny urzędowania" MG, żebym miał kontrolę nad swoim czasem i żeby wyrównać zrywy i zamieranie aktywności]<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Komentarz ogólny</span>. Ponieważ 1. Czerwony sprawdził i jednak nie będziemy mieli łatwego dostępu do dynasteistów 2. w takim razie Trzy Wilczyce chciałbym powoli dodłubać na kiedyś, oto pomysł na grę na rozruszanie na teraz. Mam nadzieję, że Wisznu mi wybaczy zahaczenie o motyw Austro-Węgier, ale było już o tym wspominane w wątku "Sny o Ante" i mimo wszystko nie gramy w C.K. państwie (chyba, że gracze coś wykręcą).<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Warunek startu:</span> trzech graczy w tydzień. (2/<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3</span>)<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Forma deklaracji</span>: podanie wybranej wybitności w tym temacie + dwa zdania nt. postaci (można potem zmienić). Wskaż jakieś wielkie czyny twojej postaci (zwycięstwa, wynalazki, dzieła czy tendencja artystyczna, do jakiej należy). Postać nie musi (ale może) być powiązana z żadnym obozem politycznym; jeżeli jej frakcja adoratorów będzie należeć do partii, będziesz mieć lepszy <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">wgląd</span> w tę partię, ale może cię ona próbować dyscyplinować.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zajawka</span>: Zawsze na antegierkach gramy jakimiś na poły prawdopodobnymi postaciami, takimi "zwyklakami" którzy się mogą wśliznąć do historii. Nie tym razem. Do wyboru dostajecie jedną z poniższych wybitności. Dostajecie 15 miejsc dla swoich "wyznawców" w <a href="https://pl.wikipedia.org/wiki/Sejm_Ustawodawczy_(1919%E2%80%931922)" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Sejmie Ustawodawczym</a> wg stanu na koniec lutego 1919 r. (zostają po prostu "doklejeni") Każdy dostanie polskiego dyplomatę NPC na konferencji wersalskiej i NPC ministra w rządzie (można jedną z tych osób wymienić na siebie). Jako cel gry można sobie postawić zostanie docelowo prezydentem i niedanie się zastrzelić Niewiadomskiemu.<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">wielki artysta</span> -- postać jest wybitnym pisarzem, muzykiem czy plastykiem. Jej dzieła czy wirtuozeria (typu Paderewski) jest podziwiana w kraju i zagranicą. Cieszy się dużym szacunkiem w kraju i na świecie wśród różnych opcji politycznych, ale głównie wśród warstw wykształconych.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">wielki dowódca</span> -- postać jest wsławiona w bojach w Wielkiej Wojnie albo innych konfliktach. Startuje z "własną" dywizją WP (typu Błękitna Armia) i frakcją w wojsku.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">wielki ideolog</span> -- postać jest twórcą lub przynajmniej przywódcą istotnej politycznej ideologii w Polsce. Ideologię można sobie dowolnie wymyślić i będzie mieć ona istotne poparcie, przy czym nie może być ona zupełnie z kart fantasy (tzn. klasy latających potworów spaghetti) i nie może być dosłowną kopią jednego z istniejących obozów politycznych.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">wielki inżynier</span> -- postać miała potężną rolę w rozwijaniu niektórych z osiągnięć naszego wieku radia i aeroplanu. W związku z tym ma własne zakłady przemysłowe i istotne bogactwa. Narutowicz turbo.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">wielki społecznik</span> -- postać wsławiła się działalnością dobroczynną np. na rzecz ofiar Wielkiej Wojny, albo jest półbogiem spółdzielczości czy zakładania szkół. Ma dużą popularność wśród różnych grup społecznych, ale jest mniej znana zagranicą.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">wielki uczony</span> -- opcja na Skłodowską, w zasadzie podobna do wielkiego artysty, z możliwym przebalansowaniem w kierunku znajomości jakiejś dziedziny dającej specyficzne możliwości (nie mówię, że atom, ale <img src="//kanciapa.pbf.net.pl/images/smilies/tongue.png" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_5" /> ).<br />
</li>
<li>mogę przyjąć propozycje innych wybitności, jeżeli zachowają równowagę rozgrywki.<br />
</li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szkic scenariusza:</span> W granicach Polski mamy  historyczny marzec 1919 roku. Poza Polską historia jest lekko alternatywna. <a href="https://imgur.com/a/58LuAsF" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">MAPA</a><br />
</li>
</ul>
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Cytat:</cite>30 sierpnia 1918 eserowskiej zamachowczyni Fanny Kapłan udaje się zastrzelić Lenina. Prowadzi do głębokiego rozłamu między bolszewikami a niebolszewicką lewicą w sowieckiej Rosji i natychmiastowego wybuchu czerwonego terroru. Antybolszewicy (socjaliści-rewolucjoniści, mienszewicy) tworzą jednak własny rząd Rosji sowieckiej i uzyskują przewagę w kolejnych tygodniach. (Wybuchają walki wewnętrzne między Trockim a innymi przywódcami bolszewików). Jeszcze we wrześniu 1918 "lewa" (tzn. niebolszewicka) Rada Komisarzy Ludowych zrywa pokój brzeski i wypowiada ponownie wojnę państwom centralnym. Te wojska, które jeszcze gdzieś mają, atakują trochę Niemców.<br />
<br />
Rosja socjalistyczna obiecuje zachować wolność słowa i prasy przy ustroju wciąż opartym na sowietach, a także szanować samostanowienie narodów podbitych przez carat. Doprowadza to do dopuszczenia dyplomatów rosyjskich po stronie ententy na konferencji wersalskiej. Mocarstwa zachodnie udaje się przekonać, że Sowiety mają wyraźną przewagę w ogarniętej wojną domową Rosji i chcą być w miarę stabilnym filarem powojennej Europy.<br />
<br />
Przy kapitulacji Niemiec ententa natychmiast kasuje Prusy Hohenzollernów i dzieli je mniej więcej po granicach <a href="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d5/Deutsches_Reich_%281871-1918%29-de.svg/1108px-Deutsches_Reich_%281871-1918%29-de.svg.png" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">pruskich prowincji</a> (modyfikacje głównie na wschodzie, por. mapka). Każde państewko niemieckie póki co ma być traktowane oddzielnie i nie może interweniować w sprawy pozostałych. Wynik jest taki, że rewolucja listopadowa prowadzi do utworzenia rządów sowieckich w wielu landach, a w innych mobilizacja lojalistycznych żołnierzy i oficerów utrzymuje dawny porządek. Taki stan trwa od kilkunastu tygodni i sytuacja jest wciąż dynamiczna. Konferencja wersalska ma jeszcze mnóstwo rzeczy do ostatecznego zdecydowania.<br />
<br />
Na początku 1919 roku Rosja osłania dyplomatycznie, na ile może, rewolucję na Węgrzech. W odpowiedzi Wielka Brytania, a trochę i Francja i Rumunia tolerują utrzymanie cesarza Karola Habsburga formalnie na czele Austrii oraz kombinację austro-węgierskich generałów (na czele z Miklosem Horthym), jeśli chodzi o zachowanie resztek armii i kontroli na Słowacji. Nie wszyscy zatem już pożegnali się ze snem o podtrzymaniu istnienia Austro-Węgier. Niektóre kręgi w Galicji widzą w tym możliwie potrzebną równowagę dla czerwonego niebezpieczeństwa i socjalistycznego oszołoma Piłsudskiego...</blockquote><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szkic mechaniki.</span> Względnie typowa. Będzie <a href="https://kanciapa.pbf.net.pl/thread-682-post-8027.html#pid8027" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">autopilot/generator eventów</a>. Nie będzie wielu postaci na raz. Możliwe, że wprowadzę jakiś system konkurowania o wpływy na pozostałe stronnictwa i podbierania ich posłów do swoich obozów wielkich ludzi. [+ edit: gra pewnie będzie spowolniona przez wyznaczone "godziny urzędowania" MG, żebym miał kontrolę nad swoim czasem i żeby wyrównać zrywy i zamieranie aktywności]<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Komentarz ogólny</span>. Ponieważ 1. Czerwony sprawdził i jednak nie będziemy mieli łatwego dostępu do dynasteistów 2. w takim razie Trzy Wilczyce chciałbym powoli dodłubać na kiedyś, oto pomysł na grę na rozruszanie na teraz. Mam nadzieję, że Wisznu mi wybaczy zahaczenie o motyw Austro-Węgier, ale było już o tym wspominane w wątku "Sny o Ante" i mimo wszystko nie gramy w C.K. państwie (chyba, że gracze coś wykręcą).<br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[zakończona] Wielka Polska Narodowa (po przejściach)]]></title>
			<link>//kanciapa.pbf.net.pl/thread-662.html</link>
			<pubDate>Sun, 03 Sep 2017 05:29:20 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="//kanciapa.pbf.net.pl/member.php?action=profile&uid=32">Saint/Pisces Aphrodite</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">//kanciapa.pbf.net.pl/thread-662.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Warunek startu:</span> Obsadzenie przynajmniej jednym graczem każdego z dwóch głównych obozów politycznych i przynajmniej dwóch graczy do prowadzenia rządu, czyli minimum trzech graczy. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Forma deklaracji:</span> Umieszczenie w temacie postu zawierającego krótki opis poglądów postaci pisanej pod jeden z obozów politycznych.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zajawka:</span> Korona Królestwa Polskiego przetrwała zachowując swoje terytorium sprzed rozbiorów (których w tej linii czasowej nie było) i inkorporując do państwa kolejne terytoria będące dawniej lennami Rzeczpospolitej (Kurlandię, Inflanty polskie, Mołdawię). Po latach bycia protektoratem Rosji w wyniku demokratycznej rewolucji wraz z totalitarną Jugosławią zacofana Polska kierowana przez Komitet Ocalenia Narodu przekształciła międzymorze w kondominium polsko-jugosłowiańskie pod zarządem powierniczym dynastii Romanowów. <br />
<br />
Grę rozpoczynamy z odwilżą w Koronie w związku z zmianą pokoleniową w KON z starych narodowców pragmatyków na radykalniejszą i bardziej demokratyczną młodzież, oraz wyzwoleniem Włoch. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szkic scenariusza:</span> <a href="https://kanciapa.pbf.net.pl/thread-658-post-7730.html#pid7730" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://kanciapa.pbf.net.pl/thread-658-p...ml#pid7730</a> (będą lekkie uzupełnienia i poprawki)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szkic mechaniki:</span> klasyczna, choć planuję sesję audio, lub przynajmniej na czacie i może jakieś rozwijanie mechaniki w trakcie gry, nawet mam zamiar co jakiś czas korzystać z kostki, szczególnie jeśli gracz się będzie ze mną kłócił.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Warunek startu:</span> Obsadzenie przynajmniej jednym graczem każdego z dwóch głównych obozów politycznych i przynajmniej dwóch graczy do prowadzenia rządu, czyli minimum trzech graczy. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Forma deklaracji:</span> Umieszczenie w temacie postu zawierającego krótki opis poglądów postaci pisanej pod jeden z obozów politycznych.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zajawka:</span> Korona Królestwa Polskiego przetrwała zachowując swoje terytorium sprzed rozbiorów (których w tej linii czasowej nie było) i inkorporując do państwa kolejne terytoria będące dawniej lennami Rzeczpospolitej (Kurlandię, Inflanty polskie, Mołdawię). Po latach bycia protektoratem Rosji w wyniku demokratycznej rewolucji wraz z totalitarną Jugosławią zacofana Polska kierowana przez Komitet Ocalenia Narodu przekształciła międzymorze w kondominium polsko-jugosłowiańskie pod zarządem powierniczym dynastii Romanowów. <br />
<br />
Grę rozpoczynamy z odwilżą w Koronie w związku z zmianą pokoleniową w KON z starych narodowców pragmatyków na radykalniejszą i bardziej demokratyczną młodzież, oraz wyzwoleniem Włoch. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szkic scenariusza:</span> <a href="https://kanciapa.pbf.net.pl/thread-658-post-7730.html#pid7730" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://kanciapa.pbf.net.pl/thread-658-p...ml#pid7730</a> (będą lekkie uzupełnienia i poprawki)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szkic mechaniki:</span> klasyczna, choć planuję sesję audio, lub przynajmniej na czacie i może jakieś rozwijanie mechaniki w trakcie gry, nawet mam zamiar co jakiś czas korzystać z kostki, szczególnie jeśli gracz się będzie ze mną kłócił.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[zamknięte] Gra pod strasznym tytułem]]></title>
			<link>//kanciapa.pbf.net.pl/thread-655.html</link>
			<pubDate>Fri, 10 Mar 2017 11:21:13 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="//kanciapa.pbf.net.pl/member.php?action=profile&uid=32">Saint/Pisces Aphrodite</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">//kanciapa.pbf.net.pl/thread-655.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Warunek startu:</span> Cztery zaakceptowane szkice karty postaci.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Forma deklaracji:</span> Luźny opis postaci, którą chce się grać. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zajawka:</span> Gramy Polską współczesną, ale po pierwszych wyborach prezydenckich wygrywa nikomu wcześniej nieznany kandydat i w sojuszu z postkomunistami osuwa Polskę do sytuacji jaką obecnie ma Białoruś. Zaczynamy w momencie śmierci dyktatora i w efekcie demokratycznej odwilży. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szkic mechaniki:</span> Praktycznie brak mechaniki. Tak najbardziej klasycznie jak się da, ale będę ograniczał komentarze w próżni.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Warunek startu:</span> Cztery zaakceptowane szkice karty postaci.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Forma deklaracji:</span> Luźny opis postaci, którą chce się grać. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zajawka:</span> Gramy Polską współczesną, ale po pierwszych wyborach prezydenckich wygrywa nikomu wcześniej nieznany kandydat i w sojuszu z postkomunistami osuwa Polskę do sytuacji jaką obecnie ma Białoruś. Zaczynamy w momencie śmierci dyktatora i w efekcie demokratycznej odwilży. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szkic mechaniki:</span> Praktycznie brak mechaniki. Tak najbardziej klasycznie jak się da, ale będę ograniczał komentarze w próżni.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[zakończona] Ante 9]]></title>
			<link>//kanciapa.pbf.net.pl/thread-586.html</link>
			<pubDate>Fri, 26 Feb 2016 22:23:04 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="//kanciapa.pbf.net.pl/member.php?action=profile&uid=7">Czerwony</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">//kanciapa.pbf.net.pl/thread-586.html</guid>
			<description><![CDATA[Proponuję grę w Rządzie Jedności Narodowej w świecie Antemurale 6. 9 to odwrócone 6, należy wreszcie wypełnić tą ziejącą lukę w chronologii Ante.<br />
<br />
Dla tych, którzy Ante 6 nie znają lub chcieliby sobie przypomnieć, polecam materiały wytworzone na potrzeby krótkotrwałej kontynuacji, Ante 6+: <a href="http://gringo.home.pl/ante6/forumdisplay.php?fid=523" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://gringo.home.pl/ante6/forumdisplay.php?fid=523</a> (z pominięciem tematów "Syberia i Hetmanat: wrzesień 1925" i "Garść Statystyk Gospodarczych"). Zaczęlibyśmy w I kwartale 1925 r., więc wszelkie kalendaria są ważne tylko do tego momentu. Punkt rozejścia to próba stworzenia Rządu Jedności Narodowej, która w naszej linii czasowej kończy się powodzeniem. Do tej pory zwaśnione stronnictwa podejmują wspólną walkę z inwazją ententy.<br />
<br />
W mechanice wrócilibyśmy poniekąd do koncepcji krzeseł, bo to i przydatne w tej koncepcji, i kolejne nawiązanie do wielkiej poprzedniczki. W grze odgrywane będą 4 obozy polityczne:<br />
- wojskowo-korporacyjny,<br />
- konserwatywno-sarmacki,<br />
- liberalno-demokratyczny,<br />
- socjalistyczny<br />
Każdy z graczy może wybrać jeden jeszcze nieobsadzony obóz i stworzyć postać, która będzie z ramienia tegoż prominentnym członkiem RJN, a w krótkiej perspektywie - nowym liderem danego środowiska politycznego. Jeśli jakimś cudem będzie więcej chętnych niż 4, będą mogli dołączyć do już obsadzonych obozów, w pierwszej kolejności do tych mających najmniej graczy.<br />
<br />
Poza tym pełna uznaniowość i wykłócanie się z MG <img src="//kanciapa.pbf.net.pl/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /> Nie chce mi się bawić w budżety, które w czasie wojny i tak są pojęciem mocno umownym. Kwestie finansowe będą rozwiązywane w kategoriach "wystarczy" lub "zabraknie" + uzasadnienie, żebyście wiedzieli z czym sobie radzić. Długości tur jeszcze nie przemyślałem.<br />
<br />
Deadline ustalam na sobotę 12 marca. Grę rozpoczniemy jeśli zgłosi się przynajmniej po jednym graczu na każde "krzesło" i przedstawi sensowną (przyklepaną przeze mnie) koncepcję postaci. Długość zgłoszenia dowolna, wyobrażam sobie sensowne koncepcje nawet w 1 zdaniu.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Proponuję grę w Rządzie Jedności Narodowej w świecie Antemurale 6. 9 to odwrócone 6, należy wreszcie wypełnić tą ziejącą lukę w chronologii Ante.<br />
<br />
Dla tych, którzy Ante 6 nie znają lub chcieliby sobie przypomnieć, polecam materiały wytworzone na potrzeby krótkotrwałej kontynuacji, Ante 6+: <a href="http://gringo.home.pl/ante6/forumdisplay.php?fid=523" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://gringo.home.pl/ante6/forumdisplay.php?fid=523</a> (z pominięciem tematów "Syberia i Hetmanat: wrzesień 1925" i "Garść Statystyk Gospodarczych"). Zaczęlibyśmy w I kwartale 1925 r., więc wszelkie kalendaria są ważne tylko do tego momentu. Punkt rozejścia to próba stworzenia Rządu Jedności Narodowej, która w naszej linii czasowej kończy się powodzeniem. Do tej pory zwaśnione stronnictwa podejmują wspólną walkę z inwazją ententy.<br />
<br />
W mechanice wrócilibyśmy poniekąd do koncepcji krzeseł, bo to i przydatne w tej koncepcji, i kolejne nawiązanie do wielkiej poprzedniczki. W grze odgrywane będą 4 obozy polityczne:<br />
- wojskowo-korporacyjny,<br />
- konserwatywno-sarmacki,<br />
- liberalno-demokratyczny,<br />
- socjalistyczny<br />
Każdy z graczy może wybrać jeden jeszcze nieobsadzony obóz i stworzyć postać, która będzie z ramienia tegoż prominentnym członkiem RJN, a w krótkiej perspektywie - nowym liderem danego środowiska politycznego. Jeśli jakimś cudem będzie więcej chętnych niż 4, będą mogli dołączyć do już obsadzonych obozów, w pierwszej kolejności do tych mających najmniej graczy.<br />
<br />
Poza tym pełna uznaniowość i wykłócanie się z MG <img src="//kanciapa.pbf.net.pl/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /> Nie chce mi się bawić w budżety, które w czasie wojny i tak są pojęciem mocno umownym. Kwestie finansowe będą rozwiązywane w kategoriach "wystarczy" lub "zabraknie" + uzasadnienie, żebyście wiedzieli z czym sobie radzić. Długości tur jeszcze nie przemyślałem.<br />
<br />
Deadline ustalam na sobotę 12 marca. Grę rozpoczniemy jeśli zgłosi się przynajmniej po jednym graczu na każde "krzesło" i przedstawi sensowną (przyklepaną przeze mnie) koncepcję postaci. Długość zgłoszenia dowolna, wyobrażam sobie sensowne koncepcje nawet w 1 zdaniu.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[zawieszona] Rekonkwista]]></title>
			<link>//kanciapa.pbf.net.pl/thread-546.html</link>
			<pubDate>Sun, 01 Nov 2015 16:20:47 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="//kanciapa.pbf.net.pl/member.php?action=profile&uid=2">Szmer</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">//kanciapa.pbf.net.pl/thread-546.html</guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://www.youtube.com/watch?v=1qNeGSJaQ9Q" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=1qNeGSJaQ9Q</a><br />
No dobra, uznałem, że skoro nie możecie się zdecydować, zrobię tak jak już wczoraj myślałem. Nie trzeba wiele roboty, a może być ciekawie.<br />
Przypominam, że forum Reko jest tutaj: <a href="http://kanciapa.pbf.net.pl/forum-119.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://kanciapa.pbf.net.pl/forum-119.html</a> Nie będę robił żadnych streszczeń - po prostu poczytajcie se.<br />
<br />
Zasady reaktywacji:<br />
1. Grę odwieszamy dokładnie w momencie, w którym została zawieszona. Po prostu kontynuujemy to, co było wcześniej.<br />
2. Gracze mający aktywne postaci w chwili zawieszenia gry mogą do nich wrócić, albo porzucić je.<br />
3. Nowi gracze mogą ALBO objąć własny okręg wojskowy, ALBO założyć partię w Łodzi (w tym ewentualnie przejąć świeżo powstałą UPR).<br />
4. Gracze grający dotąd (czyt. Wisznu) mogą zrezygnować z robienia mechaniki w swoim okręgu wojskowym - wtedy zakładamy, że będzie on obsługiwany "fabularnie".<br />
<br />
Warunek to trzy zgłoszenia do jutra. Zgłoszenia w formie "wracam do starej postaci", albo "tworzę nową postać &lt;imię&gt; &lt;nazwisko&gt;, chcę objąć okręg wojskowy X", albo "tworzę nową postać &lt;imię&gt; &lt;nazwisko&gt;, chcę utworzyć partię Nazwa Partii".]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="https://www.youtube.com/watch?v=1qNeGSJaQ9Q" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=1qNeGSJaQ9Q</a><br />
No dobra, uznałem, że skoro nie możecie się zdecydować, zrobię tak jak już wczoraj myślałem. Nie trzeba wiele roboty, a może być ciekawie.<br />
Przypominam, że forum Reko jest tutaj: <a href="http://kanciapa.pbf.net.pl/forum-119.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://kanciapa.pbf.net.pl/forum-119.html</a> Nie będę robił żadnych streszczeń - po prostu poczytajcie se.<br />
<br />
Zasady reaktywacji:<br />
1. Grę odwieszamy dokładnie w momencie, w którym została zawieszona. Po prostu kontynuujemy to, co było wcześniej.<br />
2. Gracze mający aktywne postaci w chwili zawieszenia gry mogą do nich wrócić, albo porzucić je.<br />
3. Nowi gracze mogą ALBO objąć własny okręg wojskowy, ALBO założyć partię w Łodzi (w tym ewentualnie przejąć świeżo powstałą UPR).<br />
4. Gracze grający dotąd (czyt. Wisznu) mogą zrezygnować z robienia mechaniki w swoim okręgu wojskowym - wtedy zakładamy, że będzie on obsługiwany "fabularnie".<br />
<br />
Warunek to trzy zgłoszenia do jutra. Zgłoszenia w formie "wracam do starej postaci", albo "tworzę nową postać &lt;imię&gt; &lt;nazwisko&gt;, chcę objąć okręg wojskowy X", albo "tworzę nową postać &lt;imię&gt; &lt;nazwisko&gt;, chcę utworzyć partię Nazwa Partii".]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[zarzucona] Madagaskar]]></title>
			<link>//kanciapa.pbf.net.pl/thread-544.html</link>
			<pubDate>Sat, 01 Aug 2015 15:02:07 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="//kanciapa.pbf.net.pl/member.php?action=profile&uid=32">Saint/Pisces Aphrodite</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">//kanciapa.pbf.net.pl/thread-544.html</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Madagaskar</span></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Warunek startu:</span> Trzy, lub cztery wnioski o postać do 20 sierpnia<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Forma deklaracji:</span> post zawierający imię nazwisko, partię postaci (pierwsze dwa wnioski muszą dotyczyć dwóch głównych partii. Od piątego gracza można wybierać dowolną partię. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zajawka:</span> Kończy się I Wojna Światowa. Relacje z powstającą II Rzecząpospolitą muszą ułożyć nieznający zaborów mieszkańcy dawnej polskiej kolonii na Madagaskarze.  <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szkic scenariusza:</span> Już pisałem i będę wklejał w najbliższych dniach.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szkic mechaniki:</span> Dość typowa dla gier skupionych wokół parlamentu, z różnymi elementami, które są związane z tradycją Ante jak np. FUSy. Będę dość usilnie walczył z komentarzami z nieistniejącej przestrzeni i bezczasowych i zmuszał do ukonkretnienia przekazu od artykułu w waszych mediach, listów otwartych, wypowiedzi na spotkaniu z wyborcami itp.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Madagaskar</span></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Warunek startu:</span> Trzy, lub cztery wnioski o postać do 20 sierpnia<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Forma deklaracji:</span> post zawierający imię nazwisko, partię postaci (pierwsze dwa wnioski muszą dotyczyć dwóch głównych partii. Od piątego gracza można wybierać dowolną partię. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zajawka:</span> Kończy się I Wojna Światowa. Relacje z powstającą II Rzecząpospolitą muszą ułożyć nieznający zaborów mieszkańcy dawnej polskiej kolonii na Madagaskarze.  <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szkic scenariusza:</span> Już pisałem i będę wklejał w najbliższych dniach.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szkic mechaniki:</span> Dość typowa dla gier skupionych wokół parlamentu, z różnymi elementami, które są związane z tradycją Ante jak np. FUSy. Będę dość usilnie walczył z komentarzami z nieistniejącej przestrzeni i bezczasowych i zmuszał do ukonkretnienia przekazu od artykułu w waszych mediach, listów otwartych, wypowiedzi na spotkaniu z wyborcami itp.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[zakończona, reaktywowana później] Rekonkwista (1989)]]></title>
			<link>//kanciapa.pbf.net.pl/thread-493.html</link>
			<pubDate>Sun, 21 Jun 2015 22:19:46 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="//kanciapa.pbf.net.pl/member.php?action=profile&uid=2">Szmer</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">//kanciapa.pbf.net.pl/thread-493.html</guid>
			<description><![CDATA[Wisznu milczy na temat swoich gier, więc pomyślałem, że mógłbym dla odprężenia coś poprowadzić, bo ileż się można uczyć. Nazwa może jeszcze ulec zmianie na coś sensowniejszego.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Warunek startu</span>: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4</span>/3 deklaracje gry do niedzieli (28.06.15).<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Forma deklaracji</span>: Post z nazwiskami dwóch postaci:<ul class="mycode_list"><li>Jedna to "warlord", dowódca jednego z okręgów Solidarności Walczącej (zakładamy, że odpowiadają <a href="https://pl.wikipedia.org/wiki/Podzia%C5%82_administracyjny_Polski_1975%E2%80%931998" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">województwom z 1975 r.</a>). Podaj także ten <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">okręg</span> (tutaj kto pierwszy, ten lepszy).<br />
</li>
<li>Druga to typowy "polityk", członek Komitetu Odbudowy Polski w Łodzi. Określ w dwóch słowach jej <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">poglądy</span>. W przyszłości ta postać zapewne będzie zakładać partie, zasiadać w sejmie, w rządzie itd.<br />
</li>
</ul>
Jedna postać może być wyraźnie protegowanym drugiej, albo mogą być bliskimi sprzymierzeńcami politycznymi. Być może mechanika jakoś to weźmie pod uwagę (ale będzie można jeszcze zmienić koncepcję).<br />
Zajęte okręgi: gdański, warszawski, krakowski, słupski.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zajawka</span>: W roku 1981 zamiast stanu wojennego dochodzi do interwencji Układu Warszawskiego i wieloletniej okupacji PRL. Osiem lat później głęboki kryzys ZSRR zachęca Solidarność Walczącą do podjęcia gry o zjednoczenie i demokratyzację Polski. Na początku gry będziesz jednocześnie walczyć zbrojnie i uczestniczyć w budowie zrębów nowego państwa.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szkic scenariusza</span>: W 1981 r. gen. Jaruzelski w tajemniczych okolicznościach zachorowuje i wyjeżdża do sanatorium na Krymie. W Warszawie wierchuszka PZPR kotłuje się o faktyczną władzę, a społeczeństwo się rozzuchwala. W końcu grupa działaczy partii pod wodzą Andrzeja Żabińskiego, I sekretarza Komitetu Wojewódzkiego w Katowicach, prosi Układ Warszawski o interwencję. Wojska sowieckie, wschodnioniemieckie, czechosłowackie i węgierskie wkraczają do Polski 13 grudnia 1981 roku.<br />
Duża część robotników i zbuntowanych oddziałów LWP tworzy podziemną Solidarność Walczącą, która szybko wchłania także większość opozycji. Wobec masowego oporu nowe władze (I sekretarzem PZPR zostaje Żabiński po rezygnacji Jaruzelskiego) zostają uznane w Moskwie za niezdolne do samodzielnego utrzymania władzy. Polska zostaje podzielona na czas nieokreślony na strefy okupacyjne.<br />
Jedynie skrawek w środku kraju, z centrum w Łodzi, zostaje strefą zdemilitaryzowaną, szybko nazwaną "polskim Vichy". Rządzi tutaj mundurowa klika bliska nacjonalkomunizmowi, zwalczająca "bandyckie" podziemie siłami MO i odnowionego KBW (Korpusu Bezpieczeństwa Wewnętrznego). W praktyce z czasem terror jest tutaj najsłabszy, podobnie jak w sąsiedniej zonie węgierskiej. W zonie czechosłowackiej władze okupacyjne wyręczają się w dużym stopniu środowiskami ugodowych (wobec siebie) komunistów. W strefie enerdowskiej panuje skrajny zamordyzm i pachnie germanizacją. W radzieckiej -- niewiele lepiej. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="http://imgur.com/QWEtzii" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Mapka</a></span>. (Ruski ma zrobić lepszą, jak będzie zainteresowanie)<br />
W Moskwie [zamiast Gorbaczowa] trwa parada niemotowatych sekretarzy-tetryków. Po śmierci Żabińskiego (1988) I sekretarzem PZPR zostaje Albin Siwak. (Rezyduje on w Warszawie, a jego władza jest iluzoryczna). W bloku wschodnim, po 1981 r. wyjątkowo pogardzanym i izolowanym przez Zachód, widać wszelkie oznaki rozkładu: wszędzie podnosi głowę opozycja partyjna i pozapartyjna. Rządy demokracji ludowej chwieją się w posadach. Nawet w ZSRR coraz szersze są żądania zmian, a sekretarze cieszą się niskim autorytetem.<br />
6-11 lutego 1989 roku powstanie łódzkie, przeprowadzone siłami Solidarności Walczącej i robotników, zmusza członków PRON (Patriotycznej Rady Ocalenia Narodowego, "rządu" strefy zdemilitaryzowanej) do ucieczki z miasta. Siły komunistyczne zostają rozbrojone; część z nich przechodzi na stronę nowych władz. Powstaje Komitet Odnowy Polski (KOP). KOP ogłasza początek powstania narodowego i zapowiada jak najszybszą demokratyzację wyzwolonych terenów.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szkic mechaniki</span>: pewnie zostanie zmontowana z typowych mechanik antecznych. Nie będzie ksiąg meldunkowych <img src="//kanciapa.pbf.net.pl/images/smilies/tongue.png" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_5" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Wisznu milczy na temat swoich gier, więc pomyślałem, że mógłbym dla odprężenia coś poprowadzić, bo ileż się można uczyć. Nazwa może jeszcze ulec zmianie na coś sensowniejszego.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Warunek startu</span>: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4</span>/3 deklaracje gry do niedzieli (28.06.15).<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Forma deklaracji</span>: Post z nazwiskami dwóch postaci:<ul class="mycode_list"><li>Jedna to "warlord", dowódca jednego z okręgów Solidarności Walczącej (zakładamy, że odpowiadają <a href="https://pl.wikipedia.org/wiki/Podzia%C5%82_administracyjny_Polski_1975%E2%80%931998" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">województwom z 1975 r.</a>). Podaj także ten <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">okręg</span> (tutaj kto pierwszy, ten lepszy).<br />
</li>
<li>Druga to typowy "polityk", członek Komitetu Odbudowy Polski w Łodzi. Określ w dwóch słowach jej <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">poglądy</span>. W przyszłości ta postać zapewne będzie zakładać partie, zasiadać w sejmie, w rządzie itd.<br />
</li>
</ul>
Jedna postać może być wyraźnie protegowanym drugiej, albo mogą być bliskimi sprzymierzeńcami politycznymi. Być może mechanika jakoś to weźmie pod uwagę (ale będzie można jeszcze zmienić koncepcję).<br />
Zajęte okręgi: gdański, warszawski, krakowski, słupski.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zajawka</span>: W roku 1981 zamiast stanu wojennego dochodzi do interwencji Układu Warszawskiego i wieloletniej okupacji PRL. Osiem lat później głęboki kryzys ZSRR zachęca Solidarność Walczącą do podjęcia gry o zjednoczenie i demokratyzację Polski. Na początku gry będziesz jednocześnie walczyć zbrojnie i uczestniczyć w budowie zrębów nowego państwa.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szkic scenariusza</span>: W 1981 r. gen. Jaruzelski w tajemniczych okolicznościach zachorowuje i wyjeżdża do sanatorium na Krymie. W Warszawie wierchuszka PZPR kotłuje się o faktyczną władzę, a społeczeństwo się rozzuchwala. W końcu grupa działaczy partii pod wodzą Andrzeja Żabińskiego, I sekretarza Komitetu Wojewódzkiego w Katowicach, prosi Układ Warszawski o interwencję. Wojska sowieckie, wschodnioniemieckie, czechosłowackie i węgierskie wkraczają do Polski 13 grudnia 1981 roku.<br />
Duża część robotników i zbuntowanych oddziałów LWP tworzy podziemną Solidarność Walczącą, która szybko wchłania także większość opozycji. Wobec masowego oporu nowe władze (I sekretarzem PZPR zostaje Żabiński po rezygnacji Jaruzelskiego) zostają uznane w Moskwie za niezdolne do samodzielnego utrzymania władzy. Polska zostaje podzielona na czas nieokreślony na strefy okupacyjne.<br />
Jedynie skrawek w środku kraju, z centrum w Łodzi, zostaje strefą zdemilitaryzowaną, szybko nazwaną "polskim Vichy". Rządzi tutaj mundurowa klika bliska nacjonalkomunizmowi, zwalczająca "bandyckie" podziemie siłami MO i odnowionego KBW (Korpusu Bezpieczeństwa Wewnętrznego). W praktyce z czasem terror jest tutaj najsłabszy, podobnie jak w sąsiedniej zonie węgierskiej. W zonie czechosłowackiej władze okupacyjne wyręczają się w dużym stopniu środowiskami ugodowych (wobec siebie) komunistów. W strefie enerdowskiej panuje skrajny zamordyzm i pachnie germanizacją. W radzieckiej -- niewiele lepiej. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="http://imgur.com/QWEtzii" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Mapka</a></span>. (Ruski ma zrobić lepszą, jak będzie zainteresowanie)<br />
W Moskwie [zamiast Gorbaczowa] trwa parada niemotowatych sekretarzy-tetryków. Po śmierci Żabińskiego (1988) I sekretarzem PZPR zostaje Albin Siwak. (Rezyduje on w Warszawie, a jego władza jest iluzoryczna). W bloku wschodnim, po 1981 r. wyjątkowo pogardzanym i izolowanym przez Zachód, widać wszelkie oznaki rozkładu: wszędzie podnosi głowę opozycja partyjna i pozapartyjna. Rządy demokracji ludowej chwieją się w posadach. Nawet w ZSRR coraz szersze są żądania zmian, a sekretarze cieszą się niskim autorytetem.<br />
6-11 lutego 1989 roku powstanie łódzkie, przeprowadzone siłami Solidarności Walczącej i robotników, zmusza członków PRON (Patriotycznej Rady Ocalenia Narodowego, "rządu" strefy zdemilitaryzowanej) do ucieczki z miasta. Siły komunistyczne zostają rozbrojone; część z nich przechodzi na stronę nowych władz. Powstaje Komitet Odnowy Polski (KOP). KOP ogłasza początek powstania narodowego i zapowiada jak najszybszą demokratyzację wyzwolonych terenów.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szkic mechaniki</span>: pewnie zostanie zmontowana z typowych mechanik antecznych. Nie będzie ksiąg meldunkowych <img src="//kanciapa.pbf.net.pl/images/smilies/tongue.png" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_5" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[zamknięte] Jaruzelland]]></title>
			<link>//kanciapa.pbf.net.pl/thread-491.html</link>
			<pubDate>Thu, 21 May 2015 12:49:57 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="//kanciapa.pbf.net.pl/member.php?action=profile&uid=32">Saint/Pisces Aphrodite</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">//kanciapa.pbf.net.pl/thread-491.html</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Jaruzelland</span></span></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Warunek startu:</span> trzy wnioski o postać do 11 czerwca 2015 roku.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Forma deklaracji:</span> post zawierający imię nazwisko, wiek, określenie wyznawanych poglądów politycznych w dwóch do siedmiu słów (np. antykomunistyczny etatysta), oraz opcjonalnie opis partii do której należy.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zajawka:</span> 1 stycznia 1999 roku w Królestwie Polskim stworzonym przez polskich komunistów na podstawie umowy z świeckimi katolikami i pozwalającemu na utworzenie w Polsce modelu transformacji pośredniego między irl, a modelem chińskim.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szkic scenariusza:</span><br />
1. Po odejściu W. Gomułki władzę przejął gen. Moczar, który poszedł drogą równowagi w posłuszeństwie ZSRR i Chinom.<br />
2. Jan Paweł I nie umarł.<br />
3. Po upadku Moczara władzę przejął Kania, po nim gen. Jaruzelski. Cała partia jednak była mocniej nastawiona na współpracę z chińczykami i silniejsze były tendencje stalinowskie.  <br />
4. Układ Glemp - Jaruzelski, "Trójkątny Stół".<br />
<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=zZnPa_JNId4#t=3750" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=zZnPa_JNId4#t=3750</a><br />
<br />
5. Manifest "Powrót Króla" napisany przez polskich monarchistów.<br />
6. Koronacja gen. Jaruzelskiego na Króla Polski.<br />
7. Rozpad PZPR.<br />
8. Oktrojowanie konstytucji ustalonej przy "Trójkątnym Stole".<br />
+ Dość podobna do angielskiej, ale z w pełni proporcjonalną Izbą poselską i JOW-ami preferencyjnymi (Tideman method);<br />
+ Realnym istnieniem weta królewskiego, a nie tylko hipotetycznym.<br />
9. Rząd Władysława Siła-Nowickiego.<br />
10. Kolejne mozaikowe rządy.<br />
11. Wielkie reformy:<br />
+ 12 Województw: <a href="http://zobacz.info/wp-content/uploads/2013/02/12-WOJEW%C3%93DZTW.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://zobacz.info/wp-content/uploads/20...93DZTW.jpg</a><br />
+ System emerytalny zastąpiony rentami starczymi i PPE;<br />
+ Reforma edukacji oparta na likwidacji egzaminów państwowych i autonomię przyjmowania kandydatów przez szkoły na zasadach przez nie ustalanych.<br />
+ Zwiększenie nakładów na służbę zdrowia do 11% PKB przy pozostawieniu systemu budżetowego, ale z zwiększeniem roli administracji wojewódzkiej w zarządzaniu tymi pieniędzmi.<br />
13. Rozpoczęcie rozmów z Rosją o Unii Celnej.<br />
14. Rozpoczęcie rozmów z UE o stowarzyszeniu się z nią.<br />
15. Liberalizacja mediów.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szkic mechaniki:</span><br />
Gracz otrzymuje postać główną, protegowanego, oraz dziennikarza. Za pomocą postaci głównej odgrywa rolę dygnitarza, protegowanym robi za Niesiołowskiego, a dziennikarzem pisze artykuły, prowadzi programy, robi wywiady ze swoją postacią.<br />
<br />
Gracz tworzy również swoją partię (najlepiej byłoby gdyby każdy gracz miał jedną partię, ale nie wykluczam partii dwuosobowych) za co otrzymuje forum jawne i tajne, oraz otrzymuje możliwość działania w parlamencie, oraz partyjną (nieoficjalnie) gazetę.<br />
<br />
Komentarze są inscenizowane w formę wywiadu z posiadanym przez siebie dziennikarzem. Zachęcam do otwierania nowych programów w których zgodnie z narzuconymi przez gracza zasadami będzie prowadzona rozmowa. <br />
<br />
Oczywiście będą FUS-y, Opinie Społeczne, wywoływanie zdarzeń (ale na zasadach z Wielowódstwa).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Jaruzelland</span></span></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Warunek startu:</span> trzy wnioski o postać do 11 czerwca 2015 roku.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Forma deklaracji:</span> post zawierający imię nazwisko, wiek, określenie wyznawanych poglądów politycznych w dwóch do siedmiu słów (np. antykomunistyczny etatysta), oraz opcjonalnie opis partii do której należy.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zajawka:</span> 1 stycznia 1999 roku w Królestwie Polskim stworzonym przez polskich komunistów na podstawie umowy z świeckimi katolikami i pozwalającemu na utworzenie w Polsce modelu transformacji pośredniego między irl, a modelem chińskim.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szkic scenariusza:</span><br />
1. Po odejściu W. Gomułki władzę przejął gen. Moczar, który poszedł drogą równowagi w posłuszeństwie ZSRR i Chinom.<br />
2. Jan Paweł I nie umarł.<br />
3. Po upadku Moczara władzę przejął Kania, po nim gen. Jaruzelski. Cała partia jednak była mocniej nastawiona na współpracę z chińczykami i silniejsze były tendencje stalinowskie.  <br />
4. Układ Glemp - Jaruzelski, "Trójkątny Stół".<br />
<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=zZnPa_JNId4#t=3750" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=zZnPa_JNId4#t=3750</a><br />
<br />
5. Manifest "Powrót Króla" napisany przez polskich monarchistów.<br />
6. Koronacja gen. Jaruzelskiego na Króla Polski.<br />
7. Rozpad PZPR.<br />
8. Oktrojowanie konstytucji ustalonej przy "Trójkątnym Stole".<br />
+ Dość podobna do angielskiej, ale z w pełni proporcjonalną Izbą poselską i JOW-ami preferencyjnymi (Tideman method);<br />
+ Realnym istnieniem weta królewskiego, a nie tylko hipotetycznym.<br />
9. Rząd Władysława Siła-Nowickiego.<br />
10. Kolejne mozaikowe rządy.<br />
11. Wielkie reformy:<br />
+ 12 Województw: <a href="http://zobacz.info/wp-content/uploads/2013/02/12-WOJEW%C3%93DZTW.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://zobacz.info/wp-content/uploads/20...93DZTW.jpg</a><br />
+ System emerytalny zastąpiony rentami starczymi i PPE;<br />
+ Reforma edukacji oparta na likwidacji egzaminów państwowych i autonomię przyjmowania kandydatów przez szkoły na zasadach przez nie ustalanych.<br />
+ Zwiększenie nakładów na służbę zdrowia do 11% PKB przy pozostawieniu systemu budżetowego, ale z zwiększeniem roli administracji wojewódzkiej w zarządzaniu tymi pieniędzmi.<br />
13. Rozpoczęcie rozmów z Rosją o Unii Celnej.<br />
14. Rozpoczęcie rozmów z UE o stowarzyszeniu się z nią.<br />
15. Liberalizacja mediów.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szkic mechaniki:</span><br />
Gracz otrzymuje postać główną, protegowanego, oraz dziennikarza. Za pomocą postaci głównej odgrywa rolę dygnitarza, protegowanym robi za Niesiołowskiego, a dziennikarzem pisze artykuły, prowadzi programy, robi wywiady ze swoją postacią.<br />
<br />
Gracz tworzy również swoją partię (najlepiej byłoby gdyby każdy gracz miał jedną partię, ale nie wykluczam partii dwuosobowych) za co otrzymuje forum jawne i tajne, oraz otrzymuje możliwość działania w parlamencie, oraz partyjną (nieoficjalnie) gazetę.<br />
<br />
Komentarze są inscenizowane w formę wywiadu z posiadanym przez siebie dziennikarzem. Zachęcam do otwierania nowych programów w których zgodnie z narzuconymi przez gracza zasadami będzie prowadzona rozmowa. <br />
<br />
Oczywiście będą FUS-y, Opinie Społeczne, wywoływanie zdarzeń (ale na zasadach z Wielowódstwa).]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[zarzucone] State of Crown (Korona)]]></title>
			<link>//kanciapa.pbf.net.pl/thread-490.html</link>
			<pubDate>Sat, 02 May 2015 23:22:53 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="//kanciapa.pbf.net.pl/member.php?action=profile&uid=32">Saint/Pisces Aphrodite</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">//kanciapa.pbf.net.pl/thread-490.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><div style="text-align: center;" class="mycode_align">State of Crown (Korona)</div></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Warunek startu:</span> trzech, lub czterech polityków w tym Republikanin i Demokrata do 17 maja 2014 roku.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Forma deklaracji:</span> post w temacie zawierający informację o partii i cechach szczególnych postaci.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zajawka:</span> świat współczesny (od 1 stycznia 2015 roku) w którym Południowa Dakota jest od zarania polskim stanem w którym większość mieszkańców jest starokatolikami. Gracze odgrywają władze stanowe mogą uczestniczyć w prawyborach prezydenckich, tworzyć polskie lobby w USA, itd.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szkic scenariusza:</span><br />
1. Francuzi bardziej zaangażowali się w sprawę Leszczyńskiego i politykę wewnętrzną w Polsce (co jednak nie zmienia w sposób istotny jej historii).<br />
2. Grupa Polaków uczestniczy w eksploracji Luizjany i powstają tam misje jezuickie.<br />
3. Po kasacie zakonu jezuitów grupa polskich jezuitów tworzy Towarzystwo Dzieciątka Jezus, czyli zgromadzenie zakonne skupione na zgłębianiu całej katolickiej tradycji monastycznej, oraz organizacji pielgrzymek i prowadzeniu misji wśród Indian, oraz emigrantów. <br />
4. Sprzedaż Luizjany.<br />
5. Wyłączenie z Luizjany Stanu.<br />
6. Stały dopływ ludności polskiej do Stanu.<br />
7. Stan staje się nieformalnie tworem zbliżonym do <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Republiki Jezuickiej</span> Towarzystwa Dzieciątka Jezus.<br />
8. Wprowadzenie języka polskiego do liturgii, wpływ mesjanizmu polskiego na nauczanie zakonników.<br />
9. Schizma z Rzymem pod pretekstem kar za zmianę języka liturgicznego, oraz Soboru Watykańskiego (I).<br />
10. Dojście do czasów współczesnych.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szkic mechaniki:</span><br />
Dość typowy dla parlamentarnych PBF w które graliśmy z większą łatwością tworzenia protegowanych, z dodatkowymi możliwościami związanymi z nieformalnymi wpływami na władze federalne, czy na władze polskie.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><div style="text-align: center;" class="mycode_align">State of Crown (Korona)</div></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Warunek startu:</span> trzech, lub czterech polityków w tym Republikanin i Demokrata do 17 maja 2014 roku.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Forma deklaracji:</span> post w temacie zawierający informację o partii i cechach szczególnych postaci.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zajawka:</span> świat współczesny (od 1 stycznia 2015 roku) w którym Południowa Dakota jest od zarania polskim stanem w którym większość mieszkańców jest starokatolikami. Gracze odgrywają władze stanowe mogą uczestniczyć w prawyborach prezydenckich, tworzyć polskie lobby w USA, itd.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szkic scenariusza:</span><br />
1. Francuzi bardziej zaangażowali się w sprawę Leszczyńskiego i politykę wewnętrzną w Polsce (co jednak nie zmienia w sposób istotny jej historii).<br />
2. Grupa Polaków uczestniczy w eksploracji Luizjany i powstają tam misje jezuickie.<br />
3. Po kasacie zakonu jezuitów grupa polskich jezuitów tworzy Towarzystwo Dzieciątka Jezus, czyli zgromadzenie zakonne skupione na zgłębianiu całej katolickiej tradycji monastycznej, oraz organizacji pielgrzymek i prowadzeniu misji wśród Indian, oraz emigrantów. <br />
4. Sprzedaż Luizjany.<br />
5. Wyłączenie z Luizjany Stanu.<br />
6. Stały dopływ ludności polskiej do Stanu.<br />
7. Stan staje się nieformalnie tworem zbliżonym do <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Republiki Jezuickiej</span> Towarzystwa Dzieciątka Jezus.<br />
8. Wprowadzenie języka polskiego do liturgii, wpływ mesjanizmu polskiego na nauczanie zakonników.<br />
9. Schizma z Rzymem pod pretekstem kar za zmianę języka liturgicznego, oraz Soboru Watykańskiego (I).<br />
10. Dojście do czasów współczesnych.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szkic mechaniki:</span><br />
Dość typowy dla parlamentarnych PBF w które graliśmy z większą łatwością tworzenia protegowanych, z dodatkowymi możliwościami związanymi z nieformalnymi wpływami na władze federalne, czy na władze polskie.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[zamknięte] Zamurze: Narodowy Agraryzm]]></title>
			<link>//kanciapa.pbf.net.pl/thread-489.html</link>
			<pubDate>Sun, 14 Dec 2014 18:23:03 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="//kanciapa.pbf.net.pl/member.php?action=profile&uid=2">Szmer</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">//kanciapa.pbf.net.pl/thread-489.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><div style="text-align: center;" class="mycode_align">Zamurze: Narodowy Agraryzm</div></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Warunek startu</span>: trzech graczy do środy.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Forma deklaracji</span>: post w tym temacie z nazwiskiem postaci i nazwą partii (to pierwsze będzie można później zmienić). Dostępny jest przede wszystkim PSL, poza tym inne znane partie jak PO, PiS, SLD, KNP.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zajawka</span>. Antemurale meets ASZ Dziennik, czyli przez machinacje PKW partia chłopska przejmuje pełnię władzy w kraju i planuje rozszerzyć pożar narodowo-agrarnej rewolucji na cały świat. Gracze przejmą stery jednego ze średnich miast w Polsce, próbując odnaleźć się wraz z mieszkańcami w nowej epoce. Realizowana będzie doktryna Realizmu Antecznego, tj. bez ortodoksji, jednak w przeciwieństwie do Antyante będziemy się trzymać pewnej wewnętrznej logiki.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szkic scenariusza</span>.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">16.11.14</span> : W Polsce odbywają się wybory samorządowe.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">17.11.14</span> : Pojawiają się informacje, że niespodziewanie wybory we wszystkich województwach wygrało Polskie Stronnictwo Ludowe. Media winią za to nieprawidłowości systemu informatycznego. Internet i opozycja protestują przeciwko nieudolności Państwowej Komisji Wyborczej.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">21.11.14</span> : Rozruchy w stolicy. Przewodniczący PKW Stefan Jaworski podejmuje decyzję o ewakuacji Komisji do Milanówka, gdzie odbywa tajną konferencję z szefem PSL Januszem Piechocińskim i byłym szefem PSL Waldemarem Pawlakiem.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">23.11.14</span> : PSL ogłasza, że wygrało wybory i jest gotowe przejąć władzę w kraju. W partii uaktywnia się radykalna frakcja narodowych agrarystów. Na wezwanie Pawlaka oddziały ochotniczej straży pożarnej z całego kraju jadą autokarami i pociągami TLK do Warszawy.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">24.11.14</span> : Rano dokonuje się zielone Machtübernahme. Premier Ewa Kopacz za radą Donalda Tuska wsiada w samolot i wybiera Berlin. Straż pożarna zajmuje budynki rządowe w stolicy. W całym kraju odbywają się manifestacje poparcia pod hasłami "Zielona rewolucja - w interesie ludzi", "Polska lokalna - zawsze lojalna" itd.<br />
Po rozmowie z Piechocińskim prezydent Komorowski decyduje się poprzeć działania PSL. W przemówieniu telewizyjnym głowa państwa motywuje tę decyzję koniecznością gruntownej reformy polskiej polityki. Ogłasza zawieszenie funkcjonowania rządu i parlamentu, przekazanie całej władzy w ręce rad (tj. samorządów), sam zaś przyjmuje honorowy tytuł naczelnego wójta kraju.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">XI/XII 2014</span> : Większość rządów świata nie uznaje nowej (bez)władzy w Polsce.<br />
Wśród ludowców uwyraźnia się podział na umiarkowanych, skupionych wokół przewodniczącego PSL J. Piechocińskiego, oraz radykalnych narodowych agrarystów uzyskujących coraz silniejszy wpływ na na W. Pawlaka i Ochotniczą Straż Pożarną. Następuje wiele mniej czy bardziej oportunistycznych akcesów do ruchu ludowego ze strony osób o rozmaitych orientacjach politycznych. Ronald Lasecki zostaje ideologiem narodowego agraryzmu. Z dnia na dzień wiele tzw. ruchów miejskich zostaje wchłoniętych przez partię Piechocińskiego, obiecującą nową politykę z ludzką twarzą. W PSL powstaje też jednak frakcja anarchokapitalistyczna.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">13.12.14</span> : W Warszawie marsz PiS "w obronie demokracji" przeradza się w dwudniowe zamieszki. W starciach tłumu z policją oraz bitwach bojówek ginie ponad 20 osób. Hanna Gronkiewicz-Waltz (w tej chwili -- z PSL) podaje się do dymisji.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">14.12.14</span> : Jarosław Kaczyński zostaje aresztowany. Waldemar Pawlak pod wpływem narodowych agrarystów zapowiada w specjalnym wywiadzie dla Moniki Olejnik, że wszystkie miejscowości mające więcej niż 20 tysięcy mieszkańców powinny być podzielone na mniejsze jednostki. Dzięki temu życie Polaków stałoby się spokojniejsze i bliższe natury. Sugeruje, że jednostki OSP mogłyby wyegzekwować dokonanie odpowiednich przesiedleń.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">15.12.14</span>: [start gry Zamurze: Narodowy Agraryzm]<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szkic mechaniki</span>.<br />
W Białymstoku jest sporo ciekawych obiektów: uniwersytet, opera, legendarny balkon Dzierżyńskiego w <a href="http://pl.wikipedia.org/wiki/Pa%C5%82ac_Branickich_w_Bia%C5%82ymstoku" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Pałacu Branickich</a>, względnie blisko Białoruś, Litwa i Rosja (co daje dodatkowe pole do intryg), myśliciel i historyk idei <a href="https://www.youtube.com/watch?v=EJzuc8SsDFA" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Krzysztof Kononowicz</a>, wreszcie -- znany muzealnik, nasz kolega Czerwony (mam nadzieję, że nie obrazi się za nazwanie obiektem). Już nie wspominam o starożytnej antecznej tradycji rządu białostockiego i Republiki Podlasia.<br />
W każdym razie chciałbym pierwszy raz na poważnie spróbować gry lokalnej, na burzliwych tle wydarzeń wielkiej historii. Scenariusz się do tego nieźle nadaje. Spodziewam się znanej &amp; lubianej antecznej rozpierduchy w mikroskali.<br />
Proponuję więc miejski samorząd Białegostoku, chyba że ktoś ma lepszy pomysł.<br />
Czysto mechanicznie sięgnąłbym do wzorów Antyante, ze składaniem projektów eventów w Świątyni Chaosu i tajnymi dla poszczególnych partii.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><div style="text-align: center;" class="mycode_align">Zamurze: Narodowy Agraryzm</div></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Warunek startu</span>: trzech graczy do środy.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Forma deklaracji</span>: post w tym temacie z nazwiskiem postaci i nazwą partii (to pierwsze będzie można później zmienić). Dostępny jest przede wszystkim PSL, poza tym inne znane partie jak PO, PiS, SLD, KNP.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zajawka</span>. Antemurale meets ASZ Dziennik, czyli przez machinacje PKW partia chłopska przejmuje pełnię władzy w kraju i planuje rozszerzyć pożar narodowo-agrarnej rewolucji na cały świat. Gracze przejmą stery jednego ze średnich miast w Polsce, próbując odnaleźć się wraz z mieszkańcami w nowej epoce. Realizowana będzie doktryna Realizmu Antecznego, tj. bez ortodoksji, jednak w przeciwieństwie do Antyante będziemy się trzymać pewnej wewnętrznej logiki.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szkic scenariusza</span>.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">16.11.14</span> : W Polsce odbywają się wybory samorządowe.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">17.11.14</span> : Pojawiają się informacje, że niespodziewanie wybory we wszystkich województwach wygrało Polskie Stronnictwo Ludowe. Media winią za to nieprawidłowości systemu informatycznego. Internet i opozycja protestują przeciwko nieudolności Państwowej Komisji Wyborczej.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">21.11.14</span> : Rozruchy w stolicy. Przewodniczący PKW Stefan Jaworski podejmuje decyzję o ewakuacji Komisji do Milanówka, gdzie odbywa tajną konferencję z szefem PSL Januszem Piechocińskim i byłym szefem PSL Waldemarem Pawlakiem.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">23.11.14</span> : PSL ogłasza, że wygrało wybory i jest gotowe przejąć władzę w kraju. W partii uaktywnia się radykalna frakcja narodowych agrarystów. Na wezwanie Pawlaka oddziały ochotniczej straży pożarnej z całego kraju jadą autokarami i pociągami TLK do Warszawy.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">24.11.14</span> : Rano dokonuje się zielone Machtübernahme. Premier Ewa Kopacz za radą Donalda Tuska wsiada w samolot i wybiera Berlin. Straż pożarna zajmuje budynki rządowe w stolicy. W całym kraju odbywają się manifestacje poparcia pod hasłami "Zielona rewolucja - w interesie ludzi", "Polska lokalna - zawsze lojalna" itd.<br />
Po rozmowie z Piechocińskim prezydent Komorowski decyduje się poprzeć działania PSL. W przemówieniu telewizyjnym głowa państwa motywuje tę decyzję koniecznością gruntownej reformy polskiej polityki. Ogłasza zawieszenie funkcjonowania rządu i parlamentu, przekazanie całej władzy w ręce rad (tj. samorządów), sam zaś przyjmuje honorowy tytuł naczelnego wójta kraju.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">XI/XII 2014</span> : Większość rządów świata nie uznaje nowej (bez)władzy w Polsce.<br />
Wśród ludowców uwyraźnia się podział na umiarkowanych, skupionych wokół przewodniczącego PSL J. Piechocińskiego, oraz radykalnych narodowych agrarystów uzyskujących coraz silniejszy wpływ na na W. Pawlaka i Ochotniczą Straż Pożarną. Następuje wiele mniej czy bardziej oportunistycznych akcesów do ruchu ludowego ze strony osób o rozmaitych orientacjach politycznych. Ronald Lasecki zostaje ideologiem narodowego agraryzmu. Z dnia na dzień wiele tzw. ruchów miejskich zostaje wchłoniętych przez partię Piechocińskiego, obiecującą nową politykę z ludzką twarzą. W PSL powstaje też jednak frakcja anarchokapitalistyczna.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">13.12.14</span> : W Warszawie marsz PiS "w obronie demokracji" przeradza się w dwudniowe zamieszki. W starciach tłumu z policją oraz bitwach bojówek ginie ponad 20 osób. Hanna Gronkiewicz-Waltz (w tej chwili -- z PSL) podaje się do dymisji.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">14.12.14</span> : Jarosław Kaczyński zostaje aresztowany. Waldemar Pawlak pod wpływem narodowych agrarystów zapowiada w specjalnym wywiadzie dla Moniki Olejnik, że wszystkie miejscowości mające więcej niż 20 tysięcy mieszkańców powinny być podzielone na mniejsze jednostki. Dzięki temu życie Polaków stałoby się spokojniejsze i bliższe natury. Sugeruje, że jednostki OSP mogłyby wyegzekwować dokonanie odpowiednich przesiedleń.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">15.12.14</span>: [start gry Zamurze: Narodowy Agraryzm]<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szkic mechaniki</span>.<br />
W Białymstoku jest sporo ciekawych obiektów: uniwersytet, opera, legendarny balkon Dzierżyńskiego w <a href="http://pl.wikipedia.org/wiki/Pa%C5%82ac_Branickich_w_Bia%C5%82ymstoku" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Pałacu Branickich</a>, względnie blisko Białoruś, Litwa i Rosja (co daje dodatkowe pole do intryg), myśliciel i historyk idei <a href="https://www.youtube.com/watch?v=EJzuc8SsDFA" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Krzysztof Kononowicz</a>, wreszcie -- znany muzealnik, nasz kolega Czerwony (mam nadzieję, że nie obrazi się za nazwanie obiektem). Już nie wspominam o starożytnej antecznej tradycji rządu białostockiego i Republiki Podlasia.<br />
W każdym razie chciałbym pierwszy raz na poważnie spróbować gry lokalnej, na burzliwych tle wydarzeń wielkiej historii. Scenariusz się do tego nieźle nadaje. Spodziewam się znanej &amp; lubianej antecznej rozpierduchy w mikroskali.<br />
Proponuję więc miejski samorząd Białegostoku, chyba że ktoś ma lepszy pomysł.<br />
Czysto mechanicznie sięgnąłbym do wzorów Antyante, ze składaniem projektów eventów w Świątyni Chaosu i tajnymi dla poszczególnych partii.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[zamknięte] Gra o Tron[gra planszowa na forum]]]></title>
			<link>//kanciapa.pbf.net.pl/thread-487.html</link>
			<pubDate>Tue, 18 Nov 2014 15:13:59 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="//kanciapa.pbf.net.pl/member.php?action=profile&uid=18">Ogar</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">//kanciapa.pbf.net.pl/thread-487.html</guid>
			<description><![CDATA[Nieco odkurzę temat,<br />
<br />
proponuje byśmy przez forum zagrali w Grę o Tron I ed.(<a href="http://www.rebel.pl/product.php/1,302/22498/Gra-o-Tron.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.rebel.pl/product.php/1,302/22...-Tron.html</a>). W skrócie jest to gra planszowa oparta na negocjacji, z mechaniką z niewielką dozą losowości i co najważniejsza trwająca skończoną ilość tur oraz dająca szanse na jednoznaczne zwycięstwo. <br />
<br />
Moja rola ograniczyłaby się do bycia gościem który zbiera deklarację, a gracze mogliby się komunikować w dowolny sposób, ba nawet jakby chcieli to by mogli komentować wydarzenia oraz mógłbym założyć jakaś gazetkę jak sucha mechnika to za mało <img src="//kanciapa.pbf.net.pl/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /> Każdy z graczy posiadłbym swoje tajne forum, na którym przedstawiałbym swoją ostateczną deklarację co do ruchu. <br />
<br />
Zasadniczo potrzebuje 3 graczy, maks 5 (lub 6 jeśli gracze chcą grać z dodatkiem). <br />
<br />
Wiem, że to nie PBF z prawdziwego zdarzenia ale może chwyci. Jakby się zgłosiło 2 graczy, jestem w stanie zaproponowwać coś innego, ale wydaje mi się, że tempo GoT najlepiej pasuje by je spokojnie rozegrać przez forum<img src="//kanciapa.pbf.net.pl/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
EDIT: Zgłoszenia do końca miesiąca.<br />
<br />
EDIT 2<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="http://pliki.gildia.pl/planszowki/instrukcje/gra-o-tron.pdf" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">INSTRUKCJA</a></span></div></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Nieco odkurzę temat,<br />
<br />
proponuje byśmy przez forum zagrali w Grę o Tron I ed.(<a href="http://www.rebel.pl/product.php/1,302/22498/Gra-o-Tron.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.rebel.pl/product.php/1,302/22...-Tron.html</a>). W skrócie jest to gra planszowa oparta na negocjacji, z mechaniką z niewielką dozą losowości i co najważniejsza trwająca skończoną ilość tur oraz dająca szanse na jednoznaczne zwycięstwo. <br />
<br />
Moja rola ograniczyłaby się do bycia gościem który zbiera deklarację, a gracze mogliby się komunikować w dowolny sposób, ba nawet jakby chcieli to by mogli komentować wydarzenia oraz mógłbym założyć jakaś gazetkę jak sucha mechnika to za mało <img src="//kanciapa.pbf.net.pl/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /> Każdy z graczy posiadłbym swoje tajne forum, na którym przedstawiałbym swoją ostateczną deklarację co do ruchu. <br />
<br />
Zasadniczo potrzebuje 3 graczy, maks 5 (lub 6 jeśli gracze chcą grać z dodatkiem). <br />
<br />
Wiem, że to nie PBF z prawdziwego zdarzenia ale może chwyci. Jakby się zgłosiło 2 graczy, jestem w stanie zaproponowwać coś innego, ale wydaje mi się, że tempo GoT najlepiej pasuje by je spokojnie rozegrać przez forum<img src="//kanciapa.pbf.net.pl/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
EDIT: Zgłoszenia do końca miesiąca.<br />
<br />
EDIT 2<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="http://pliki.gildia.pl/planszowki/instrukcje/gra-o-tron.pdf" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">INSTRUKCJA</a></span></div></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[zakończone] Antyante]]></title>
			<link>//kanciapa.pbf.net.pl/thread-439.html</link>
			<pubDate>Fri, 26 Sep 2014 00:19:36 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="//kanciapa.pbf.net.pl/member.php?action=profile&uid=12">Powsinoga</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">//kanciapa.pbf.net.pl/thread-439.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[gra na starcie] Antyante: NIE MA KURWA LEKKO</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Warunek startu: </span>Forum, 2-3 graczy i kapkę czasu.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Forma deklaracji:</span> Wniosek zgodnie z napisanym przeze mnie tematem rekrutacyjnym.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szkic scenariusza:</span> <br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Scenariusz lolante: Antyante: Nie ma kurwa lekko</span></span><br />
Gra stanowi swego rodzaju pastisz dotychczasowego gatunku gier z serii Antemurale.<br />
<br />
Istnieje sobie Polska, w jakimś tam totalnie zwichrowanym kształcie. Świat ten stanowi ślepą kiszkę czasoprzestrzeni historycznej, w której Rzeczpospolita Polsko-Litewsko-Moskiewska została zgnieciona w Wielkiej Wojnie Światowej, pozostałości tego państwa udało się zbić do kupy między Odrą a Bugiem, ale potem dowaliła wojna atomowa, Wodzem Ludowym został Moczar ale długo to nie potrwało, bo wszystko rozpadło się na małe państwa-miasta...<br />
<br />
Cechy charakterystyczne:<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">A Polakom Pan Bóg zrobił psikusa i umieścił ich między Rosją a Niemcami </span>-&gt; zrujnowana Polska jest najeżdżana przez hordy nazistowskich cyborgów rodem z Wolfensteina, Robotniczo-Chłopską Armię Czerwoną, szwedzkie feminazistki Karoliny Gustawy VII i słowackie zombie.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bohaterowie i ich drużyny</span> -&gt; postacie w oparciu o dotychczasowe doświadczenia anteczne mogą na starcie posiadać "supermoce" odpowiedające stylówie ich graczy - tzn. że mają moc do stworzenia księstwa-parcha na wypalonej ziemi z niczego, bronić się w nieskończoność małą postnuklearną armią, albo magicznymi ustawami zmieniać postapokaliptyczne pustkowia w bogate poważne kraje.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nie ma kurwa lekko</span> - pomimo waszych wzmożonych wysiłków, entropia wokół narasta i nawet wypasionym bohaterom antecznym z ich dream-teamami rebeliantów, państw-miast i czego tam jeszcze - zwycięstwo dalekie a śmierć dyszy na kark.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Deża wu - nie deża wu tylko deża wi</span> -&gt; bazowanie na dotychczasowej mitologii i toposach serii Antemurale mile widziane.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szkic mechaniki:</span> zerżnięta z dotychczasowych gier z serii Ante<br />
<br />
W ramach moich postępów wyedytuję tego posta wkrótce, żeby nie robić wioski.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[gra na starcie] Antyante: NIE MA KURWA LEKKO</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Warunek startu: </span>Forum, 2-3 graczy i kapkę czasu.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Forma deklaracji:</span> Wniosek zgodnie z napisanym przeze mnie tematem rekrutacyjnym.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szkic scenariusza:</span> <br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Scenariusz lolante: Antyante: Nie ma kurwa lekko</span></span><br />
Gra stanowi swego rodzaju pastisz dotychczasowego gatunku gier z serii Antemurale.<br />
<br />
Istnieje sobie Polska, w jakimś tam totalnie zwichrowanym kształcie. Świat ten stanowi ślepą kiszkę czasoprzestrzeni historycznej, w której Rzeczpospolita Polsko-Litewsko-Moskiewska została zgnieciona w Wielkiej Wojnie Światowej, pozostałości tego państwa udało się zbić do kupy między Odrą a Bugiem, ale potem dowaliła wojna atomowa, Wodzem Ludowym został Moczar ale długo to nie potrwało, bo wszystko rozpadło się na małe państwa-miasta...<br />
<br />
Cechy charakterystyczne:<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">A Polakom Pan Bóg zrobił psikusa i umieścił ich między Rosją a Niemcami </span>-&gt; zrujnowana Polska jest najeżdżana przez hordy nazistowskich cyborgów rodem z Wolfensteina, Robotniczo-Chłopską Armię Czerwoną, szwedzkie feminazistki Karoliny Gustawy VII i słowackie zombie.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bohaterowie i ich drużyny</span> -&gt; postacie w oparciu o dotychczasowe doświadczenia anteczne mogą na starcie posiadać "supermoce" odpowiedające stylówie ich graczy - tzn. że mają moc do stworzenia księstwa-parcha na wypalonej ziemi z niczego, bronić się w nieskończoność małą postnuklearną armią, albo magicznymi ustawami zmieniać postapokaliptyczne pustkowia w bogate poważne kraje.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nie ma kurwa lekko</span> - pomimo waszych wzmożonych wysiłków, entropia wokół narasta i nawet wypasionym bohaterom antecznym z ich dream-teamami rebeliantów, państw-miast i czego tam jeszcze - zwycięstwo dalekie a śmierć dyszy na kark.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Deża wu - nie deża wu tylko deża wi</span> -&gt; bazowanie na dotychczasowej mitologii i toposach serii Antemurale mile widziane.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szkic mechaniki:</span> zerżnięta z dotychczasowych gier z serii Ante<br />
<br />
W ramach moich postępów wyedytuję tego posta wkrótce, żeby nie robić wioski.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[zakończone] Czerń, Biel i Czerwień]]></title>
			<link>//kanciapa.pbf.net.pl/thread-269.html</link>
			<pubDate>Thu, 10 Jul 2014 22:33:45 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="//kanciapa.pbf.net.pl/member.php?action=profile&uid=2">Szmer</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">//kanciapa.pbf.net.pl/thread-269.html</guid>
			<description><![CDATA[Skonsultowałem się z Czerwem, czy mogę zgłosić własną gierkę, i nie złożył obiekcji. Szczerze mówiąc strasznie mnie kusi, żeby w wakacje sobie trochę pogieemić, więc składam ten oto wniosek. Ciekawostka: ogólny pomysł powstał po ostatnim leciutko zakrapianym spotkaniu antecznym w Wawie, co może widać <img src="//kanciapa.pbf.net.pl/images/smilies/tongue.png" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_5" /><br />
<br />
Proszę państwa, przedstawiamy:<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Czerń, Biel i Czerwień (C/B/C)</span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Warunek startu</span>. 7 ważnych zgłoszeń do 17 lipca, 22:00. Lojalnie ostrzegam, że nie rozpocznę gry, jeśli uznam, że mamy za słaby manpower w graczach albo ze względu na swoje obłożenie czasowe prowadziłbym ją kijowo (bo się nie chwalę, ale kroi mi się pewna robóteczka za szekle).<br />
Zgłoszeń przyjętych <span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">7/7 osiągnięte 16 lipca</span></span>:<br />
<a href="http://kanciapa.pbf.net.pl/thread-269-post-2320.html#pid2320" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Ruski</a> (+1 FUS): Tadeusz Kożyn - fachowiec, szef wywiadu zewnętrznego w ramach Głównego Urzędu Bezpieczeństwa.<br />
<a href="http://kanciapa.pbf.net.pl/thread-269-post-2323.html#pid2323" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">bodek</a> (+100 PD): Ernest Józef hr. von Frankenberg - fachowiec, MSZ.<br />
<a href="http://kanciapa.pbf.net.pl/thread-269-post-2338.html#pid2338" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Wisznu</a> (+50+50 PD): o. Ewaryst Poniński OP - polityk, marszałek Izby Poselskiej, wiceszef Robochłopa.<br />
<a href="http://kanciapa.pbf.net.pl/thread-269-post-2367.html#pid2367" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">pajęczyca</a>: Andrzej Kazimierz Stelmaszczyk - fachowiec, szef departamentu przemysłu ciężkiego w Urzędzie Planowania Gospodarczego.<br />
<a href="https://kanciapa.pbf.net.pl/thread-269-post-2411.html#pid2411" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Czerwony</a>: Mirosław Wojtkowiak - polityk, minister skarbu, szef ZOL.<br />
<a href="http://kanciapa.pbf.net.pl/thread-269-post-2438.html#pid2438" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Zgredźmin</a>: Grzegorz Zawadzki - polityk?, minister wojny, członek LAP.<br />
<a href="http://kanciapa.pbf.net.pl/thread-269-post-2465.html#pid2465" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Ogar</a>: Jakub Michał Krzysztof Kwiatkowski - wojskowy, sympatyk ZOL.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Forma deklaracji.</span> Wstępna wersja biografii w tym temacie, którą będę oceniał luźno. Zrobi się oddzielną sesję zgłoszeń kart postaci, jak gierka wypali. Do nowych graczy: ogólne wzory w budowaniu biografii proszę brać <a href="http://gringo.home.pl/ante6/forumdisplay.php?fid=216" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">stąd</a>.<br />
Postać musi się mieścić w jednym z poniższych typów. W ramach typów panuje duża swoboda. Gramy tylko w Polsce, chyba że ktoś chce grać wojskowym/urzędnikiem kolonialnym w Rosji.<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Polityk</span> - musi być posłem lub senatorem i należeć do partii. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">Partię najlepiej wybrać z opisu świata, można też tworzyć własne, ale wtedy trzeba się postarać w najbliższych wyborach, żeby nie skończyć jako jednoosobowy plankton.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Oligarcha</span> - tak jak polityk, tylko posiada wielki osobisty majątek (fabryki, latyfundia). Jeśli będzie zainteresowanie, powstanie prosta mechanika do tego celu. Haczyk? Tylko polityk (lub w ostateczności randomowa biomasa kontrolowana przez MG) może samodzielnie rządzić partią. Postacie innych typów są tylko członkami.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wojskowy</span> - oficjalnie bezpartyjny, ale związany z jakąś partią, do której tajnego ma dostęp.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fachowiec</span> - człowiek siedzący na stałe, niezależnie od politycznych wiatrów w MSZ, Urzędzie Planowania Gospodarczego albo w Głównym Urzędzie Bezpieczeństwa (wywiad i kontrwywiad podległe ministerstwu policji) (ta lista może być poszerzona). Nie może należeć do partii ani oficjalnie, ani po cichu.</span></li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zajawka.</span> Scenariusz przedstawia w 1942 r. Polskę strong, rozszerzona edycja kolekcjonerska. Istnieje w miarę stabilna monarchia konstytucyjna i unia z Prusami. Chciałbym się bawić w rządowo-parlamentarne intrygi &amp; lolimperializm w stylu Ante starego uniwersum. Może być ciekawie moim zdaniem.<br />
Profilaktycznie na starcie uwalam propaństwowych piłsudczyków, czyli potencjalne "pupilki MG" :&gt; Analogicznego ruchu zabrakło IMO w grze Wisznu. Ostatnio prawie wszyscy promują odpowiadające sobie fantazje geopolitycznie, więc i ja mogę.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szkic scenariusza.</span> W następnym poście umieszczę zestaw materiałów. Statsy typu demografia, gospodarka, skład wojska (przynajmniej te, które ktoś uzna za potrzebne) proponuję ustalić grupowo.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szkic mechaniki.</span> Szkic zasad mam gdzieś zachomikowany, ale w ogóle to typowe Ante. Zostaną tylko wprowadzone tury w systemie 1 tura/1 tydzień fabularny/2-3 dni kalendarzowe i limit akcji liczących się do fusów, które trzeba będzie zgłaszać. Zobaczycie, ale Ante Nord daje pewien przedsmak.</li>
</ol>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Skonsultowałem się z Czerwem, czy mogę zgłosić własną gierkę, i nie złożył obiekcji. Szczerze mówiąc strasznie mnie kusi, żeby w wakacje sobie trochę pogieemić, więc składam ten oto wniosek. Ciekawostka: ogólny pomysł powstał po ostatnim leciutko zakrapianym spotkaniu antecznym w Wawie, co może widać <img src="//kanciapa.pbf.net.pl/images/smilies/tongue.png" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_5" /><br />
<br />
Proszę państwa, przedstawiamy:<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Czerń, Biel i Czerwień (C/B/C)</span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Warunek startu</span>. 7 ważnych zgłoszeń do 17 lipca, 22:00. Lojalnie ostrzegam, że nie rozpocznę gry, jeśli uznam, że mamy za słaby manpower w graczach albo ze względu na swoje obłożenie czasowe prowadziłbym ją kijowo (bo się nie chwalę, ale kroi mi się pewna robóteczka za szekle).<br />
Zgłoszeń przyjętych <span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">7/7 osiągnięte 16 lipca</span></span>:<br />
<a href="http://kanciapa.pbf.net.pl/thread-269-post-2320.html#pid2320" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Ruski</a> (+1 FUS): Tadeusz Kożyn - fachowiec, szef wywiadu zewnętrznego w ramach Głównego Urzędu Bezpieczeństwa.<br />
<a href="http://kanciapa.pbf.net.pl/thread-269-post-2323.html#pid2323" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">bodek</a> (+100 PD): Ernest Józef hr. von Frankenberg - fachowiec, MSZ.<br />
<a href="http://kanciapa.pbf.net.pl/thread-269-post-2338.html#pid2338" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Wisznu</a> (+50+50 PD): o. Ewaryst Poniński OP - polityk, marszałek Izby Poselskiej, wiceszef Robochłopa.<br />
<a href="http://kanciapa.pbf.net.pl/thread-269-post-2367.html#pid2367" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">pajęczyca</a>: Andrzej Kazimierz Stelmaszczyk - fachowiec, szef departamentu przemysłu ciężkiego w Urzędzie Planowania Gospodarczego.<br />
<a href="https://kanciapa.pbf.net.pl/thread-269-post-2411.html#pid2411" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Czerwony</a>: Mirosław Wojtkowiak - polityk, minister skarbu, szef ZOL.<br />
<a href="http://kanciapa.pbf.net.pl/thread-269-post-2438.html#pid2438" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Zgredźmin</a>: Grzegorz Zawadzki - polityk?, minister wojny, członek LAP.<br />
<a href="http://kanciapa.pbf.net.pl/thread-269-post-2465.html#pid2465" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Ogar</a>: Jakub Michał Krzysztof Kwiatkowski - wojskowy, sympatyk ZOL.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Forma deklaracji.</span> Wstępna wersja biografii w tym temacie, którą będę oceniał luźno. Zrobi się oddzielną sesję zgłoszeń kart postaci, jak gierka wypali. Do nowych graczy: ogólne wzory w budowaniu biografii proszę brać <a href="http://gringo.home.pl/ante6/forumdisplay.php?fid=216" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">stąd</a>.<br />
Postać musi się mieścić w jednym z poniższych typów. W ramach typów panuje duża swoboda. Gramy tylko w Polsce, chyba że ktoś chce grać wojskowym/urzędnikiem kolonialnym w Rosji.<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Polityk</span> - musi być posłem lub senatorem i należeć do partii. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">Partię najlepiej wybrać z opisu świata, można też tworzyć własne, ale wtedy trzeba się postarać w najbliższych wyborach, żeby nie skończyć jako jednoosobowy plankton.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Oligarcha</span> - tak jak polityk, tylko posiada wielki osobisty majątek (fabryki, latyfundia). Jeśli będzie zainteresowanie, powstanie prosta mechanika do tego celu. Haczyk? Tylko polityk (lub w ostateczności randomowa biomasa kontrolowana przez MG) może samodzielnie rządzić partią. Postacie innych typów są tylko członkami.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wojskowy</span> - oficjalnie bezpartyjny, ale związany z jakąś partią, do której tajnego ma dostęp.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fachowiec</span> - człowiek siedzący na stałe, niezależnie od politycznych wiatrów w MSZ, Urzędzie Planowania Gospodarczego albo w Głównym Urzędzie Bezpieczeństwa (wywiad i kontrwywiad podległe ministerstwu policji) (ta lista może być poszerzona). Nie może należeć do partii ani oficjalnie, ani po cichu.</span></li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zajawka.</span> Scenariusz przedstawia w 1942 r. Polskę strong, rozszerzona edycja kolekcjonerska. Istnieje w miarę stabilna monarchia konstytucyjna i unia z Prusami. Chciałbym się bawić w rządowo-parlamentarne intrygi &amp; lolimperializm w stylu Ante starego uniwersum. Może być ciekawie moim zdaniem.<br />
Profilaktycznie na starcie uwalam propaństwowych piłsudczyków, czyli potencjalne "pupilki MG" :&gt; Analogicznego ruchu zabrakło IMO w grze Wisznu. Ostatnio prawie wszyscy promują odpowiadające sobie fantazje geopolitycznie, więc i ja mogę.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szkic scenariusza.</span> W następnym poście umieszczę zestaw materiałów. Statsy typu demografia, gospodarka, skład wojska (przynajmniej te, które ktoś uzna za potrzebne) proponuję ustalić grupowo.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szkic mechaniki.</span> Szkic zasad mam gdzieś zachomikowany, ale w ogóle to typowe Ante. Zostaną tylko wprowadzone tury w systemie 1 tura/1 tydzień fabularny/2-3 dni kalendarzowe i limit akcji liczących się do fusów, które trzeba będzie zgłaszać. Zobaczycie, ale Ante Nord daje pewien przedsmak.</li>
</ol>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[zamknięte] Tylko we Lwowie!]]></title>
			<link>//kanciapa.pbf.net.pl/thread-258.html</link>
			<pubDate>Thu, 26 Jun 2014 10:40:17 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="//kanciapa.pbf.net.pl/member.php?action=profile&uid=26">Lucyfer</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">//kanciapa.pbf.net.pl/thread-258.html</guid>
			<description><![CDATA[<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Warunek startu</span> W ciągu miesiąca 5 osób (w ostateczności może 4), które przedstawią zaakceptowany życiorys wodza partii, oraz notę o partii.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Forma deklaracji</span> Proponuję by najpierw osoba chętna do zagrania poinformowała o tym w tym temacie, oraz określiła w możliwie krótkiej formie poglądy jakie chce reprezentować. Powinno wyglądać to np. tak: <blockquote class="mycode_quote"><cite>Chętny napisał(a):</cite>Chcę grać nacjonalistami integralnymi.</blockquote>Taką deklarację uznaję za wstępną i dopuszczam ją, bo nie wiem czy zbierze się 5 graczy. Gdy będzie pięć wstępnych deklaracji należy złożyć pełną deklarację, która później będzie negocjowana z mną (życiorys wodza i charakterystyka jego partii). <br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zajawka</span> Stalin stworzył państwo "Wolne Komunistyczne Miasto Lwów" o czysto polskim charakterze, a od lat 90 do 2014 roku panował tam <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">łukaszenkizm</span>. Gra zaczyna się w momencie wprowadzenia demokratycznych wyborów.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szkic scenariusza</span> Zmiany w historii zaczynają się od rozmów Wielkiej Trójki na temat granic Polski. Premier W. Churchill naciskał na oddanie przez Związek Radziecki terytoriów wokół Lwowa na zachód od linii Curzona B. W trakcie negocjacji J. Stalin podając przykłady Rzeczypospolitej Krakowskiej i Wolnego Miasta Gdańsk zaproponował czasowe rozwiązanie polegające na stworzeniu tam państwa, które samo zdecyduje się jaką przyszłość wybiera. Propozycja ta została przyjęta, a Stalin w celu uniemożliwienia przyszłego włączenia Lwowa do Polski ograniczył jego wielkość do minimum (współczesne region pustomycki i Lwów). Z obszaru tego zostali wysiedleni wszyscy przedstawiciele innych niż polski narodów i sprowadzono do miasta ludność polską z obszaru Zachodniej Ukrainy. Zarządzono referendum w którym zadano pytanie: „Czy popierasz stworzenie Lwowskiej Republiki Demokratycznej?”. Według oficjalnych wyników 98% mieszkańców zgodziło się na stworzenie LRD. Po ogłoszeniu wyników władzę przejął Zjednoczony Front Niepodległego Lwowa w którym główną siłą była komunistyczna Lwowska Partia Ludzi Pracy. Pierwszym sekretarzem partii został Leopold Kwiatkowski, który po usłyszeniu referatu  Sekretarza Generalnego KPZR N. Chruszczowa popełnił samobójstwo. Fakt ten doprowadził do walk o władzę w wyniku której I sekretarzem został 35-letni ekonomista Tadeusz Nowak reprezentujący środowiska umiarkowane w partii. Doprowadził on do przekształcenia Lwów w „komunistyczną Andorę” do której przyjeżdżali członkowie partii komunistycznych RWPG w celach turystycznych (handel detaliczny, prostytucja, usługi, ośrodki wypoczynkowe). Po załamaniu systemu w 1980 roku władzę przejęła ekipa Wiesława Grzelaka. Próbowała ona bezskutecznie rozwijać wielki przemysł w mieście. W grudniu 1988 roku wprowadzono frakcyjność w partii, oraz rozpoczęto przemiany gospodarcze. Spośród 15 zarejestrowanych frakcji czterem udało się ułożyć listy do lwowskiego Sejmu. Największe poparcie otrzymała grupa młodych członków partii, której lider Leonard Kwiatkowski (wnuk Leopolda) chętnie rozmawiał z opozycjonistami i opowiadał się za dialogiem pomiędzy siłami partyjnymi, a opozycją. Po wygranych wyborach nie zgodził się wejść do rządu powołanego ostatecznie przez partyjnych liberałów i narodowców. Skutki reform gospodarczych wywołały protesty społeczne, które doprowadziły do zamachu stanu w wyniku którego frakcja stalinowska, młodych i milicja (przy zachowaniu neutralności przez wojsko obaliła starą partię i jej rząd. Powstała nowa partia Lwowska Partia Ludu Pracy „Wyzwolenie”. Wprowadzono nową ordynację wyborczą zgodnie z którą wyborca wybierał partię i ta która otrzyma największą liczbę mandatów otrzymuje wszystkie miejsca w Sejmie. W wyborach zarejestrowało się 21 partii. LPLP „Wyzwolenie” otrzymało 28% głosów i pełnię władzy w kraju. Leonard Kwiatkowski zdecydował się kontynuować reformy gospodarcze i ideę „Drugiej Andory”. 1 maja 2014 roku umarł. Trudna sytuacja wewnętrzna i zewnętrzna doprowadziła do przyjęcia przez Sejm nowej ordynacji z jednym okręgiem wyborczym, zamkniętymi listami i podziałem mandatów metodą Hare'a-Niemeyera. Gra zaczyna się w dniu ogłoszenia wyborów do Sejmu. <br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szkic mechaniki</span> Gra będzie głównie miała miejsce w parlamencie i studiach telewizyjnych. Nie będzie gadania nie wiadomo gdzie. Mam zamiar wprowadzić elementy losowości. Czas będzie rzeczywisty.<br />
<br />
Gra ma być bonusem do gry Czerwonego, więc będę się starał by była pod względem mechaniki możliwie do jego gry podobna. <br />
<br />
Jawna niesprawiedliwość w grze będzie polegała na tym, że będę dysponował starą władzą i nią grał, ale ograniczone będzie to jej trędowatością i absolutnym zakazem wchodzenia starej władzy do rządów itp. gremiów decyzyjnych. <br />
<br />
Obóz władzy składa się z starych stalinowców, którzy wrócili do władzy wraz z młodzikami z partii komunistycznej z lat 80, ale nasz Łukaszenko będzie słynął z różnych niekonsekwentnych posunięć, więc w wielu sprawach państwo będzie bardzo konserwatywne.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Uwagi:</span> Proszę zmienić status gry Wielowódstwo na <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"zawieszona"</span>. Gra została źle zaprojektowana i jest niegrywalna, ale mam zamiar w przyszłości ją reaktywować i na razie wydaje mi się, że będę musiał silniej przywiązać do województw graczy reprezentujących rewolucję oddając im po prostu konkretne województwo w którym na określonej przez nich zasadzie przejęli kontrolę w większym, lub mniejszym stopniu.<br />
<br />
Jednocześnie przepraszam za taką sytuację z tamtą grą.<br />
</li>
</ol>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Warunek startu</span> W ciągu miesiąca 5 osób (w ostateczności może 4), które przedstawią zaakceptowany życiorys wodza partii, oraz notę o partii.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Forma deklaracji</span> Proponuję by najpierw osoba chętna do zagrania poinformowała o tym w tym temacie, oraz określiła w możliwie krótkiej formie poglądy jakie chce reprezentować. Powinno wyglądać to np. tak: <blockquote class="mycode_quote"><cite>Chętny napisał(a):</cite>Chcę grać nacjonalistami integralnymi.</blockquote>Taką deklarację uznaję za wstępną i dopuszczam ją, bo nie wiem czy zbierze się 5 graczy. Gdy będzie pięć wstępnych deklaracji należy złożyć pełną deklarację, która później będzie negocjowana z mną (życiorys wodza i charakterystyka jego partii). <br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zajawka</span> Stalin stworzył państwo "Wolne Komunistyczne Miasto Lwów" o czysto polskim charakterze, a od lat 90 do 2014 roku panował tam <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">łukaszenkizm</span>. Gra zaczyna się w momencie wprowadzenia demokratycznych wyborów.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szkic scenariusza</span> Zmiany w historii zaczynają się od rozmów Wielkiej Trójki na temat granic Polski. Premier W. Churchill naciskał na oddanie przez Związek Radziecki terytoriów wokół Lwowa na zachód od linii Curzona B. W trakcie negocjacji J. Stalin podając przykłady Rzeczypospolitej Krakowskiej i Wolnego Miasta Gdańsk zaproponował czasowe rozwiązanie polegające na stworzeniu tam państwa, które samo zdecyduje się jaką przyszłość wybiera. Propozycja ta została przyjęta, a Stalin w celu uniemożliwienia przyszłego włączenia Lwowa do Polski ograniczył jego wielkość do minimum (współczesne region pustomycki i Lwów). Z obszaru tego zostali wysiedleni wszyscy przedstawiciele innych niż polski narodów i sprowadzono do miasta ludność polską z obszaru Zachodniej Ukrainy. Zarządzono referendum w którym zadano pytanie: „Czy popierasz stworzenie Lwowskiej Republiki Demokratycznej?”. Według oficjalnych wyników 98% mieszkańców zgodziło się na stworzenie LRD. Po ogłoszeniu wyników władzę przejął Zjednoczony Front Niepodległego Lwowa w którym główną siłą była komunistyczna Lwowska Partia Ludzi Pracy. Pierwszym sekretarzem partii został Leopold Kwiatkowski, który po usłyszeniu referatu  Sekretarza Generalnego KPZR N. Chruszczowa popełnił samobójstwo. Fakt ten doprowadził do walk o władzę w wyniku której I sekretarzem został 35-letni ekonomista Tadeusz Nowak reprezentujący środowiska umiarkowane w partii. Doprowadził on do przekształcenia Lwów w „komunistyczną Andorę” do której przyjeżdżali członkowie partii komunistycznych RWPG w celach turystycznych (handel detaliczny, prostytucja, usługi, ośrodki wypoczynkowe). Po załamaniu systemu w 1980 roku władzę przejęła ekipa Wiesława Grzelaka. Próbowała ona bezskutecznie rozwijać wielki przemysł w mieście. W grudniu 1988 roku wprowadzono frakcyjność w partii, oraz rozpoczęto przemiany gospodarcze. Spośród 15 zarejestrowanych frakcji czterem udało się ułożyć listy do lwowskiego Sejmu. Największe poparcie otrzymała grupa młodych członków partii, której lider Leonard Kwiatkowski (wnuk Leopolda) chętnie rozmawiał z opozycjonistami i opowiadał się za dialogiem pomiędzy siłami partyjnymi, a opozycją. Po wygranych wyborach nie zgodził się wejść do rządu powołanego ostatecznie przez partyjnych liberałów i narodowców. Skutki reform gospodarczych wywołały protesty społeczne, które doprowadziły do zamachu stanu w wyniku którego frakcja stalinowska, młodych i milicja (przy zachowaniu neutralności przez wojsko obaliła starą partię i jej rząd. Powstała nowa partia Lwowska Partia Ludu Pracy „Wyzwolenie”. Wprowadzono nową ordynację wyborczą zgodnie z którą wyborca wybierał partię i ta która otrzyma największą liczbę mandatów otrzymuje wszystkie miejsca w Sejmie. W wyborach zarejestrowało się 21 partii. LPLP „Wyzwolenie” otrzymało 28% głosów i pełnię władzy w kraju. Leonard Kwiatkowski zdecydował się kontynuować reformy gospodarcze i ideę „Drugiej Andory”. 1 maja 2014 roku umarł. Trudna sytuacja wewnętrzna i zewnętrzna doprowadziła do przyjęcia przez Sejm nowej ordynacji z jednym okręgiem wyborczym, zamkniętymi listami i podziałem mandatów metodą Hare'a-Niemeyera. Gra zaczyna się w dniu ogłoszenia wyborów do Sejmu. <br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szkic mechaniki</span> Gra będzie głównie miała miejsce w parlamencie i studiach telewizyjnych. Nie będzie gadania nie wiadomo gdzie. Mam zamiar wprowadzić elementy losowości. Czas będzie rzeczywisty.<br />
<br />
Gra ma być bonusem do gry Czerwonego, więc będę się starał by była pod względem mechaniki możliwie do jego gry podobna. <br />
<br />
Jawna niesprawiedliwość w grze będzie polegała na tym, że będę dysponował starą władzą i nią grał, ale ograniczone będzie to jej trędowatością i absolutnym zakazem wchodzenia starej władzy do rządów itp. gremiów decyzyjnych. <br />
<br />
Obóz władzy składa się z starych stalinowców, którzy wrócili do władzy wraz z młodzikami z partii komunistycznej z lat 80, ale nasz Łukaszenko będzie słynął z różnych niekonsekwentnych posunięć, więc w wielu sprawach państwo będzie bardzo konserwatywne.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Uwagi:</span> Proszę zmienić status gry Wielowódstwo na <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"zawieszona"</span>. Gra została źle zaprojektowana i jest niegrywalna, ale mam zamiar w przyszłości ją reaktywować i na razie wydaje mi się, że będę musiał silniej przywiązać do województw graczy reprezentujących rewolucję oddając im po prostu konkretne województwo w którym na określonej przez nich zasadzie przejęli kontrolę w większym, lub mniejszym stopniu.<br />
<br />
Jednocześnie przepraszam za taką sytuację z tamtą grą.<br />
</li>
</ol>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[zakończone] Ante Nord]]></title>
			<link>//kanciapa.pbf.net.pl/thread-234.html</link>
			<pubDate>Wed, 28 May 2014 21:41:54 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="//kanciapa.pbf.net.pl/member.php?action=profile&uid=7">Czerwony</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">//kanciapa.pbf.net.pl/thread-234.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Warunek startu:</span></span> zgłoszenie 6, w ostateczności 5 dobrych graczy w ciągu 14 dni (do północy we środę 11 czerwca).<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Forma deklaracji:</span></span> zamieszczenie w tym temacie nazwy i opisu swojego ugrupowania politycznego i zaakceptowanie go przez aspirującego Mistrza Gry, czyli mnie.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Obecnie zaakceptowane deklaracje:</span></span><br />
Moja wina (Wisznu) - <a href="http://kanciapa.pbf.net.pl/showthread.php?tid=234&amp;pid=1778#pid1778" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Partia Jednostki</a><br />
ers - <a href="http://kanciapa.pbf.net.pl/showthread.php?tid=234&amp;pid=1714#pid1714" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Front Niezależności Islandii</a><br />
AmaD - <a href="http://kanciapa.pbf.net.pl/showthread.php?tid=234&amp;pid=1725#pid1725" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Bezpartyjny Blok Wspierania Gubernatora</a><br />
kopia Szmera (Szmer) - <a href="http://kanciapa.pbf.net.pl/showthread.php?tid=234&amp;pid=1764#pid1764" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Stronnictwo Moralnej Odnowy Katolików</a><br />
pajęczyca - <a href="http://kanciapa.pbf.net.pl/showthread.php?tid=234&amp;pid=1815#pid1815" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Partia Ludowa</a><br />
Ojciec Ted - <a href="http://kanciapa.pbf.net.pl/showthread.php?tid=234&amp;pid=1827#pid1827" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Antyimperialistyczny Front Rewolucyjny</a><br />
Kwiatek - <a href="http://kanciapa.pbf.net.pl/showthread.php?tid=234&amp;pid=1806#pid1806" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Islandzka Partia Demokratyczna</a><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rys historyczny scenariusza:</span></span><br />
Islandzki wulkan Eyjafjallajökull zdradzał od początku 1918 roku oznaki ożywionej aktywności. Nie przywiązywano do tego większej wagi, jako że wulkan ten wybuchał relatywnie często i poza wielkimi ilościami dymu, wybuchy te nie charakteryzowały się niczym szczególnym. Rzeczywistość okazała się jednak mniej łaskawa i 14 listopada Islandią wstrząsnęła potężna erupcja, wyrzucając kłęby trujących związków chemicznych, które wiejące o tej porze roku wiatry kierowały nad wyspę. Sytuacja okazała się gorsza niż przy erupcji wulkanu Laki w 1784 roku, która spowodowała głodową śmierć niemal 1/4 populacji: tym razem, klęska dotknęła prawie całe pogłowie trzody i nieliczne uprawy, a pogoda znacznie utrudniła połowy ryb. Gdyby nie duńska pomoc materialna, cała Islandia stanęłaby przed zagładą, a niedobory żywności, choroby układu oddechowego i powojenna epidemia grypy i tak zabiły ponad 30 000 osób. Znaczna część pozostałych mieszkańców wyemigrowała.<br />
<br />
Przez ponad 15 lat sytuacja na Islandii ulegała stopniowej poprawie pod względem warunków życia, lecz nie pod względem demografii. Nieliczni zaś mieszkańcy wymagali ciągłego wsparcia ze strony Danii, drenując budżet niewielkiego kraju. W 1934 roku socjaldemokratyczny rząd Thorvalda Stauninga zdecydował się na sprzedaż wyspy. Zainteresowana była Polska, która po fiasku wielu przedsięwzięć Ligi Morskiej i Kolonialnej chciała w końcu uzyskać tereny pod osadnictwo i zarazem ważną strategicznie bazę dla hołubionej marynarki wojennej. Targu dobito 11 sierpnia: Polska zapłaciła równowartość 17 030 000 dolarów (ok. 88 238 000 zł) w złocie. Koszty kolonizacji i utrzymania populacji szybko okazały się wielokrotnie większe - ze względu na to porzucono m.in. plany budowy COP. Wyspa przyciąga jednak dysydentów i osoby z nizin społecznych, co jest władzy na rękę.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Słowo od autora:</span></span><br />
Pomysł ma już dość długą historię. Najpierw grę na Islandii chciał tworzyć bodek i to on wymyślił nazwę. Mój pomysł poza miejscem i nazwą właśnie ma niewiele wspólnego z bodkowym. Przechodził wiele inkarnacji, napisałem nawet alternatywną historię do połowy XIX w., ale ostatecznie zdecydowałem się na prostotę - choćby z tego względu, że jest wysokie prawdopodobieństwo, że nie wypali. Wszystko co tu czytacie powstało w dzisiejsze popołudnie. Gra zaczynałaby się w <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">sierpniu 1939 roku</span>. Jeśli Szmer się zgodzi, to chciałbym ze względów technicznych przeprowadzić ją na <a href="http://gringo.home.pl/ante6/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">starym forum Ante</a>. Jeśli nie - będę rzeźbił tutaj, ogłoszę bunt albo zrezygnuję <img src="//kanciapa.pbf.net.pl/images/smilies/tongue.png" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_5" /><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mechanika:</span></span><br />
Gracze grają nie postaciami, lecz całymi ugrupowaniami politycznymi. W ich ramach mogą tworzyć i kierować dowolną liczbą nazwanych postaci. System polityczny jest celowo nieopisany - wymyślając swoją partię możecie korzystać z pełnego spektrum politycznego końca lat 30. To, czy wasza partia będzie oryginalna czy też będzie wprost pochodzić z systemu politycznego II RP zależy wyłącznie od was. Partia musi jednak mieć przynajmniej taką bazę elektoratu, by dostać się do parlamentu - propozycje ugrupowań ukierunkowanych na czarnoskórych Żydów-homoseksualistów i podobną egzotykę będą z góry odrzucane.? W opisach mile widziana będzie jakaś namiastka historii politycznej - przy corocznych wyborach wasze partie mogły już parę razy znaleźć się w koalicji lub (wiecznej?) opozycji.<br />
<br />
Legislacja w formie uproszczonej, jak na <a href="http://gringo.home.pl/ante6/forumdisplay.php?fid=233" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Ante 7</a>. W puli MG będzie stale dwóch posłów bezpartyjnych: centrolewicowy i centroprawicowy, żebym ja też miał coś z życia. Za ich pośrednictwem będę też wskazywał, gdzie wasze ustawy mogą być za bardzo lub za mało szczegółowe.<br />
<br />
W grze będzie występował jeden rodzaj waluty/punktów/whatever: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">kapitał polityczny (KP)</span>. Będzie on przyznawany regularnie, co jakiś okres czasu (później ustalę, jaki) za działania które, no cóż, zwiększają wasz kapitał polityczny. Bardziej szczegółowo i skomplikowanie można napisać, że chodzi o działania zwiększające wasze możliwości polityczne. Nie będę brał więc pod uwagę tylko poparcia, ale np. mądrze zawierane sojusze, skuteczne inicjatywy parlamentarne, a także te mniej piękne aspekty czyli sprzedanie idei za stołki czy tzw. <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">spiny</span>. To wszystko przykłady, bo liczyć się będzie nie tylko co zrobicie, ale przede wszystkim - jak zgrabnie wam to wyjdzie. Last but not least, kapitału nie można kumulować w nieskończoność. Po zebraniu pewnej liczby KP zacznę kapać po jeden, dwa punkty, póki nie wydacie zapasu. A na co można KP wydać? Na przepchnięcie czegoś w parlamencie, zachęcienie NPCów do określonego działania i wiele innych rzeczy, na które będziecie wpadać sami lub które będę wam podsuwał.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ustrój i władze:</span></span><br />
Terytorium Islandii należy do Polski, lecz nie jest do niej wcielone administracyjnie. Władzę sprawuje wyznaczony przez rząd gubernator, którym od 1934 roku jest Leon Janta Połczyński. Wyznacza on spośród miejscowych obywateli pełnomocników do najważniejszych spraw: skarbu, rolnictwa, spraw morskich i rybołóstwa, spraw społecznych oraz dróg i poczty. Funkcjonuje ciało przedstawicielskie - Izba poselska. Liczy sobie 60 posłów, lecz ma niemalże symboliczne uprawnienia:<br />
- gdy budżet zostanie jej przedłożony, może proponować do niego poprawki;<br />
- przedstawia do akceptacji gubernatora kandydatów na ważne urzędy lokalne: ławników sądowych, głównego prokuratora, komendanta policji, członków komisji wyborczej itp.;<br />
- sprawuje funkcje kontrolne, przyjmuje sprawozdania od urzędników państwowych i udziela im (lub nie) absolutoriów, które są "brane pod uwagę" przez władze nadrzędne;<br />
- we wszystkich innych sprawach przedstawia opinie, które także są "brane pod uwagę";<br />
Dzięki zachowaniu przez samorząd częściowej kontroli nad procesem wyborczym, Islandia jest prawdopodobnie ostatnim obszarem Polski gdzie w 1939 roku odbywają się wolne i demokratyczne wybory. Jest to pozostałość jeszcze z okresu przed 1934 rokiem, utrzymana dla uspokojenia autochtonów i władze zaczęły się ostatnio przymierzać do jej usunięcia. Wybory mają ne miejsce co roku, w połowie października, i odbywają się według ordynacji pojedynczego głosu przechodniego, również zachowanej sprzed zakupu. Prasa krajowa, ogólnie mało interesująca się polityką Islandii, zbywa je wzmianką na przedostatniej stronie. Sądownictwo obejmuje 5 sądów grodzkich i jeden sąd okręgowy, kolejną instancję stanowi już sąd apelacyjny w Warszawie.<br />
<br />
Większość praw przynależy jedynie obywatelom polskim. Aby uzyskać obywatelstwo należy zamieszkiwać na terytorium Rzeczypospolitej Polskiej przez co najmniej 10 lat, posiadać środki na utrzymanie i zdać państwowy egzamin z języka i historii Polski. W związku z tym, wielu autochtonów nie posiada obywatelstwa. Podlegają oni jednak jurysdykcji i ochronie prawa polskiego, z tym, że w zakresie dotyczącym zamieszkujących (a więc np. mogą być stronami przed sądem ale nie mogą uczestniczyć w wyborach).<br />
<br />
Na wyspie stacjonuje kontyngent Wojska Polskiego: 3 Batalion Morski, obecnie z powodu napiętej sytuacji w kraju zredukowany liczebnie do rozmiaru kompanii (ok. 100 żołnierzy). Dowodzi nim ppłk. Karol Kurek. W sytuacji wojny, kompanię piechoty wystawiają także oddziały policji. Islandia wg pierwotnych planów ma służyć za bazę marynarki wojennej i trwa budowa nabrzeży portowych. Obecnie stacjonują tutaj: kontrtorpedowiec ORP Grom i trałowce ORP Mewa oraz ORP Rybitwa. Przejściowo, z zadaniem aktualizacji mapy dna morskiego, przebywa tu także okręt hydrograficzny ORP Pomorzanin. Na Islandii nie ma lotnisk.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cyferki:</span></span><br />
Poniżej przybliżone dane demograficzne dot. liczebności grup narodowościowych, po ukośniku liczebności obywateli. Na Islandii nie przeprowadzano dotąd spisu powszechnego, więc dane są sporządzane na podstawie statystyk duńskich, danych o imigrantach i zeznań podatkowych.<br />
<br />
47 000 / 47 000 Polacy (faktycznie obejmuje to pewną liczbę Białorusinów, ale nie ujmowanych w spisach)<br />
21 000 / 3 000 rdzenni Islandczycy<br />
6 000 / 4 000 Duńczycy<br />
5 000 / 5 000 Ukraińcy<br />
2 000 / 2 000 Żydzi<br />
2 000 / 1 000 inni (głównie Norwegowie, Anglicy i Niemcy)<br />
RAZEM: 83 000 / 62 000]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Warunek startu:</span></span> zgłoszenie 6, w ostateczności 5 dobrych graczy w ciągu 14 dni (do północy we środę 11 czerwca).<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Forma deklaracji:</span></span> zamieszczenie w tym temacie nazwy i opisu swojego ugrupowania politycznego i zaakceptowanie go przez aspirującego Mistrza Gry, czyli mnie.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Obecnie zaakceptowane deklaracje:</span></span><br />
Moja wina (Wisznu) - <a href="http://kanciapa.pbf.net.pl/showthread.php?tid=234&amp;pid=1778#pid1778" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Partia Jednostki</a><br />
ers - <a href="http://kanciapa.pbf.net.pl/showthread.php?tid=234&amp;pid=1714#pid1714" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Front Niezależności Islandii</a><br />
AmaD - <a href="http://kanciapa.pbf.net.pl/showthread.php?tid=234&amp;pid=1725#pid1725" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Bezpartyjny Blok Wspierania Gubernatora</a><br />
kopia Szmera (Szmer) - <a href="http://kanciapa.pbf.net.pl/showthread.php?tid=234&amp;pid=1764#pid1764" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Stronnictwo Moralnej Odnowy Katolików</a><br />
pajęczyca - <a href="http://kanciapa.pbf.net.pl/showthread.php?tid=234&amp;pid=1815#pid1815" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Partia Ludowa</a><br />
Ojciec Ted - <a href="http://kanciapa.pbf.net.pl/showthread.php?tid=234&amp;pid=1827#pid1827" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Antyimperialistyczny Front Rewolucyjny</a><br />
Kwiatek - <a href="http://kanciapa.pbf.net.pl/showthread.php?tid=234&amp;pid=1806#pid1806" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Islandzka Partia Demokratyczna</a><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rys historyczny scenariusza:</span></span><br />
Islandzki wulkan Eyjafjallajökull zdradzał od początku 1918 roku oznaki ożywionej aktywności. Nie przywiązywano do tego większej wagi, jako że wulkan ten wybuchał relatywnie często i poza wielkimi ilościami dymu, wybuchy te nie charakteryzowały się niczym szczególnym. Rzeczywistość okazała się jednak mniej łaskawa i 14 listopada Islandią wstrząsnęła potężna erupcja, wyrzucając kłęby trujących związków chemicznych, które wiejące o tej porze roku wiatry kierowały nad wyspę. Sytuacja okazała się gorsza niż przy erupcji wulkanu Laki w 1784 roku, która spowodowała głodową śmierć niemal 1/4 populacji: tym razem, klęska dotknęła prawie całe pogłowie trzody i nieliczne uprawy, a pogoda znacznie utrudniła połowy ryb. Gdyby nie duńska pomoc materialna, cała Islandia stanęłaby przed zagładą, a niedobory żywności, choroby układu oddechowego i powojenna epidemia grypy i tak zabiły ponad 30 000 osób. Znaczna część pozostałych mieszkańców wyemigrowała.<br />
<br />
Przez ponad 15 lat sytuacja na Islandii ulegała stopniowej poprawie pod względem warunków życia, lecz nie pod względem demografii. Nieliczni zaś mieszkańcy wymagali ciągłego wsparcia ze strony Danii, drenując budżet niewielkiego kraju. W 1934 roku socjaldemokratyczny rząd Thorvalda Stauninga zdecydował się na sprzedaż wyspy. Zainteresowana była Polska, która po fiasku wielu przedsięwzięć Ligi Morskiej i Kolonialnej chciała w końcu uzyskać tereny pod osadnictwo i zarazem ważną strategicznie bazę dla hołubionej marynarki wojennej. Targu dobito 11 sierpnia: Polska zapłaciła równowartość 17 030 000 dolarów (ok. 88 238 000 zł) w złocie. Koszty kolonizacji i utrzymania populacji szybko okazały się wielokrotnie większe - ze względu na to porzucono m.in. plany budowy COP. Wyspa przyciąga jednak dysydentów i osoby z nizin społecznych, co jest władzy na rękę.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Słowo od autora:</span></span><br />
Pomysł ma już dość długą historię. Najpierw grę na Islandii chciał tworzyć bodek i to on wymyślił nazwę. Mój pomysł poza miejscem i nazwą właśnie ma niewiele wspólnego z bodkowym. Przechodził wiele inkarnacji, napisałem nawet alternatywną historię do połowy XIX w., ale ostatecznie zdecydowałem się na prostotę - choćby z tego względu, że jest wysokie prawdopodobieństwo, że nie wypali. Wszystko co tu czytacie powstało w dzisiejsze popołudnie. Gra zaczynałaby się w <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">sierpniu 1939 roku</span>. Jeśli Szmer się zgodzi, to chciałbym ze względów technicznych przeprowadzić ją na <a href="http://gringo.home.pl/ante6/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">starym forum Ante</a>. Jeśli nie - będę rzeźbił tutaj, ogłoszę bunt albo zrezygnuję <img src="//kanciapa.pbf.net.pl/images/smilies/tongue.png" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_5" /><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mechanika:</span></span><br />
Gracze grają nie postaciami, lecz całymi ugrupowaniami politycznymi. W ich ramach mogą tworzyć i kierować dowolną liczbą nazwanych postaci. System polityczny jest celowo nieopisany - wymyślając swoją partię możecie korzystać z pełnego spektrum politycznego końca lat 30. To, czy wasza partia będzie oryginalna czy też będzie wprost pochodzić z systemu politycznego II RP zależy wyłącznie od was. Partia musi jednak mieć przynajmniej taką bazę elektoratu, by dostać się do parlamentu - propozycje ugrupowań ukierunkowanych na czarnoskórych Żydów-homoseksualistów i podobną egzotykę będą z góry odrzucane.? W opisach mile widziana będzie jakaś namiastka historii politycznej - przy corocznych wyborach wasze partie mogły już parę razy znaleźć się w koalicji lub (wiecznej?) opozycji.<br />
<br />
Legislacja w formie uproszczonej, jak na <a href="http://gringo.home.pl/ante6/forumdisplay.php?fid=233" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Ante 7</a>. W puli MG będzie stale dwóch posłów bezpartyjnych: centrolewicowy i centroprawicowy, żebym ja też miał coś z życia. Za ich pośrednictwem będę też wskazywał, gdzie wasze ustawy mogą być za bardzo lub za mało szczegółowe.<br />
<br />
W grze będzie występował jeden rodzaj waluty/punktów/whatever: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">kapitał polityczny (KP)</span>. Będzie on przyznawany regularnie, co jakiś okres czasu (później ustalę, jaki) za działania które, no cóż, zwiększają wasz kapitał polityczny. Bardziej szczegółowo i skomplikowanie można napisać, że chodzi o działania zwiększające wasze możliwości polityczne. Nie będę brał więc pod uwagę tylko poparcia, ale np. mądrze zawierane sojusze, skuteczne inicjatywy parlamentarne, a także te mniej piękne aspekty czyli sprzedanie idei za stołki czy tzw. <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">spiny</span>. To wszystko przykłady, bo liczyć się będzie nie tylko co zrobicie, ale przede wszystkim - jak zgrabnie wam to wyjdzie. Last but not least, kapitału nie można kumulować w nieskończoność. Po zebraniu pewnej liczby KP zacznę kapać po jeden, dwa punkty, póki nie wydacie zapasu. A na co można KP wydać? Na przepchnięcie czegoś w parlamencie, zachęcienie NPCów do określonego działania i wiele innych rzeczy, na które będziecie wpadać sami lub które będę wam podsuwał.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ustrój i władze:</span></span><br />
Terytorium Islandii należy do Polski, lecz nie jest do niej wcielone administracyjnie. Władzę sprawuje wyznaczony przez rząd gubernator, którym od 1934 roku jest Leon Janta Połczyński. Wyznacza on spośród miejscowych obywateli pełnomocników do najważniejszych spraw: skarbu, rolnictwa, spraw morskich i rybołóstwa, spraw społecznych oraz dróg i poczty. Funkcjonuje ciało przedstawicielskie - Izba poselska. Liczy sobie 60 posłów, lecz ma niemalże symboliczne uprawnienia:<br />
- gdy budżet zostanie jej przedłożony, może proponować do niego poprawki;<br />
- przedstawia do akceptacji gubernatora kandydatów na ważne urzędy lokalne: ławników sądowych, głównego prokuratora, komendanta policji, członków komisji wyborczej itp.;<br />
- sprawuje funkcje kontrolne, przyjmuje sprawozdania od urzędników państwowych i udziela im (lub nie) absolutoriów, które są "brane pod uwagę" przez władze nadrzędne;<br />
- we wszystkich innych sprawach przedstawia opinie, które także są "brane pod uwagę";<br />
Dzięki zachowaniu przez samorząd częściowej kontroli nad procesem wyborczym, Islandia jest prawdopodobnie ostatnim obszarem Polski gdzie w 1939 roku odbywają się wolne i demokratyczne wybory. Jest to pozostałość jeszcze z okresu przed 1934 rokiem, utrzymana dla uspokojenia autochtonów i władze zaczęły się ostatnio przymierzać do jej usunięcia. Wybory mają ne miejsce co roku, w połowie października, i odbywają się według ordynacji pojedynczego głosu przechodniego, również zachowanej sprzed zakupu. Prasa krajowa, ogólnie mało interesująca się polityką Islandii, zbywa je wzmianką na przedostatniej stronie. Sądownictwo obejmuje 5 sądów grodzkich i jeden sąd okręgowy, kolejną instancję stanowi już sąd apelacyjny w Warszawie.<br />
<br />
Większość praw przynależy jedynie obywatelom polskim. Aby uzyskać obywatelstwo należy zamieszkiwać na terytorium Rzeczypospolitej Polskiej przez co najmniej 10 lat, posiadać środki na utrzymanie i zdać państwowy egzamin z języka i historii Polski. W związku z tym, wielu autochtonów nie posiada obywatelstwa. Podlegają oni jednak jurysdykcji i ochronie prawa polskiego, z tym, że w zakresie dotyczącym zamieszkujących (a więc np. mogą być stronami przed sądem ale nie mogą uczestniczyć w wyborach).<br />
<br />
Na wyspie stacjonuje kontyngent Wojska Polskiego: 3 Batalion Morski, obecnie z powodu napiętej sytuacji w kraju zredukowany liczebnie do rozmiaru kompanii (ok. 100 żołnierzy). Dowodzi nim ppłk. Karol Kurek. W sytuacji wojny, kompanię piechoty wystawiają także oddziały policji. Islandia wg pierwotnych planów ma służyć za bazę marynarki wojennej i trwa budowa nabrzeży portowych. Obecnie stacjonują tutaj: kontrtorpedowiec ORP Grom i trałowce ORP Mewa oraz ORP Rybitwa. Przejściowo, z zadaniem aktualizacji mapy dna morskiego, przebywa tu także okręt hydrograficzny ORP Pomorzanin. Na Islandii nie ma lotnisk.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cyferki:</span></span><br />
Poniżej przybliżone dane demograficzne dot. liczebności grup narodowościowych, po ukośniku liczebności obywateli. Na Islandii nie przeprowadzano dotąd spisu powszechnego, więc dane są sporządzane na podstawie statystyk duńskich, danych o imigrantach i zeznań podatkowych.<br />
<br />
47 000 / 47 000 Polacy (faktycznie obejmuje to pewną liczbę Białorusinów, ale nie ujmowanych w spisach)<br />
21 000 / 3 000 rdzenni Islandczycy<br />
6 000 / 4 000 Duńczycy<br />
5 000 / 5 000 Ukraińcy<br />
2 000 / 2 000 Żydzi<br />
2 000 / 1 000 inni (głównie Norwegowie, Anglicy i Niemcy)<br />
RAZEM: 83 000 / 62 000]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>