Wojsko powstańcze - Wersja do druku +- Kanciapa: historie nieprawdziwe (//kanciapa.pbf.net.pl) +-- Dział: Archiwum Kanciapy (//kanciapa.pbf.net.pl/forum-4.html) +--- Dział: Późny okres wczesnokanciapowy (//kanciapa.pbf.net.pl/forum-169.html) +---- Dział: 6. Rekonkwista (1989) (//kanciapa.pbf.net.pl/forum-119.html) +----- Dział: Władze centralne państwa powstańczego (//kanciapa.pbf.net.pl/forum-124.html) +------ Dział: Obrady KOP (//kanciapa.pbf.net.pl/forum-127.html) +------ Wątek: Wojsko powstańcze (/thread-534.html) |
RE: Wojsko powstańcze - Saint/Pisces Aphrodite - 06.11.2015 Ja wydaję rozkazy (w sensie podpisuję), a ty je formułujesz, choć poprawiam w nich literówki i nadaję im ładniejszy styl, gdyż moja postać jest polonistą. W arkuszu przewiduję używać cech z mojej postaci. + tajne akcje; + organizacja i pieniądze; W związku z tym wolałbym by była jakaś tajna jednostka coś robiąca na tyłach i z zwiększonego budżetu chciałbym dozbroić żołnierzy. RE: Wojsko powstańcze - pajęczyca - 06.11.2015 Plan działań do przedyskutowania: 1) Zgodnie z zaleceniami dołów jednak skłaniam się do przesunięcia przynajmniej dwóch batalionów na front w celu wsparcia ataku na III Dywizję KBW. Jeden batalion miejskich zostanie przesunięty w stronę Konstantynowa w celu wzmocnienia ewentualnej obrony przez ewentualnym atakiem I Dywizji KBW ze strony Konstantynowa. Jeden z batalionów pół-regularnych wspiera obronę pozycji bronionych przez leśnych. 2) Siły na Retkini pozorują atak w stronę Konstantynowa tak by siły I Dywizji nie były w całości wysłane do wspierania III Dywizji. Część sił być może uda się związać. Siły z Rudy (2 bataliony miejskich, 1 bataliony pół-regularne) ruszają do ataku od "południowego" brzegu Neru z Rudy Pabianickiej tak by odciąć ewentualny odwrót bądź w przypadku sytuacji niekorzystnej dla nas włączyły się go walki od południa (Ner to nie Wisła, nie utoną - niektórych miejscach wygląda jak kanał). Reszta sił skoncentrowanych na południowym krańcu miasta (3 leśne, 2 bataliony pół-regularne [jeden półregularny nie ma strzałki, przepraszam]) próbuje przejść do ofensywy na lotnisku bądź jego okolicach - w zależności od tego gdzie są siły Seby. RE: Wojsko powstańcze - Szmer - 06.11.2015 Pytanie Wisznu - ile macie Zp. Odpowiadam: 55 Zp (tak jak w poprzedniej turze plus trochę wyciągniętego ze Zgierza). Owszem, macie problem z zaopatrzeniem. Jako opłacenie traktuję odpowiednią deklarację w tym temacie (z listą wydatków - tzn. które konkretnie jednostki dostają swoje puszeczki z Whiskasem), najlepiej w tym samym poście, gdzie podlinkujesz arkusz. RE: Wojsko powstańcze - Saint/Pisces Aphrodite - 06.11.2015 Mam w mojej postaci bonus do pieniędzy, czy on zwiększa liczbę Zp? RE: Wojsko powstańcze - Szmer - 06.11.2015 Oznacza on bonus do rzutu kością w akcjach, gdzie chodzi o zdobycie pieniędzy. RE: Wojsko powstańcze - Saint/Pisces Aphrodite - 06.11.2015 Opłacenie uszkodzeń: 7 Zp. Jednostki przemieszczone przez pajęczycę: 51 Zp. Reszta jednostek: 27 Zp. To nawet jeśli nieporuszające się jednostki nic nie kosztują mamy 58 Zp. RE: Wojsko powstańcze - Szmer - 06.11.2015 No to gdzieś musicie czegoś nie opłacić. W wielu miejscach chyba raczej się bronicie niż atakujecie. RE: Wojsko powstańcze - Saint/Pisces Aphrodite - 06.11.2015 Trudno jednoznacznie mi orzec. Mogę jedynie stwierdzić, że jeden ruch jest określony jako pozorowany i kosztuje on 5 Zp. RE: Wojsko powstańcze - Szmer - 06.11.2015 Uważam, że najprościej byłoby odsunąć jeden oddział leśny od ofensywy, wypchnąć go na tyły i nie zapłacić za jego naprawienie. Ewentualnie na jego miejsce dać partyzantkę miejską, która i tak lepiej powalczy w tym terenie. Być może nie jest to rozwiązanie optymalne, ale jakieś. RE: Wojsko powstańcze - pajęczyca - 06.11.2015 To trochę słabo. Dlaczego to aż tyle kosztuje? |